أعلنت شركة مشروع نظام تابي تشين البيئي، موندوس إنجن، عن الانضمام رسميًا إلى برنامج مطوري NVIDIA
أعلن محرك Mundus، وهو مشروع ضمن نظام Tabi البيئي لسلسلة الألعاب العامة المعيارية CosmosL1، رسميًا عن انضمامه إلى برنامج مطوري NVIDIA. تهدف هذه الخطوة إلى جعل Mundus البنية التحتية الأكثر كفاءة وسهولة في الاستخدام لنقل ألعاب الويب2 إلى الويب3. من خلال دمج مجموعة أدوات CUDA في محرك Mundus، سيتمكن المطورون الذين يستخدمون بطاقات الرسومات NVIDIA ليس فقط من زيادة سرعة تطوير محرك Mundus بشكل كبير، ولكن أيضًا من إدخال تتبع الأشعة والتقنيات الأخرى في اللعبة لتحقيق مشاهد ألعاب أكثر واقعية.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
أطلقت هيئة الأوراق المالية والعقود الآجلة في هونغ كونغ حملة تبرعات بين الموظفين لدعم ضحايا حريق تاي بو
شريك Dragonfly ينشر مقالًا بعنوان "الدفاع عن الدالة الأسية": دعوة لإعادة النظر في القيمة طويلة الأجل للبلوكشين