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Das auf Sui basierende Spiel 'E4C: Final Salvation' des ehemaligen Riot Games-Managers in begrenztem Start verfügbar

Das auf Sui basierende Spiel 'E4C: Final Salvation' des ehemaligen Riot Games-Managers in begrenztem Start verfügbar

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The BlockThe Block2024/12/10 18:13
Von:The Block

Kurzübersicht Ambrus Studio hat „E4C: Final Salvation“ in Indien gestartet, mit einer laufenden globalen Beta. Das Spiel, das auf der Sui-Blockchain basiert, hatte letzte Woche auch sein TGE. Die geschlossene Beta endet am 24. Dezember; zukünftige regionale Markteinführungen werden evaluiert.

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Ambrus Studio, geleitet vom ehemaligen Top-Manager von Riot Games, Johnson Yeh, gab am Dienstag bekannt, dass es den Titel "E4C: Final Salvation" in begrenztem Umfang gestartet hat.

Während das Spiel in Indien vollständig gestartet wurde, ist "E4C: Final Salvation" für den Rest der Welt nur in einer geschlossenen Beta bis Ende dieses Monats verfügbar.

Das Videospiel ist ein Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA)-Spiel, das "in einer dystopischen Zukunft" spielt und laut einer Erklärung die Integration mit NFTs beinhaltet. Ambrus Studio hat das Spiel auf der Sui-Blockchain gestartet, die hauptsächlich von Mysten Labs entwickelt wurde. Sowohl Sui als auch Mysten Labs unterstützen Ambrus Studio, so die Erklärung.

"[Indien] ist eine ideale Region in Bezug auf die Wettbewerbslandschaft, wo das mobile MOBA-Genre noch nicht durchgestartet ist, aber wir glauben, dass wir in diesem Markt gewinnen können", sagte Ambrus in einer Erklärung. "Deshalb haben wir uns entschieden, das Spiel dort zuerst zu starten, während wir dem Rest der Welt für eine gewisse Zeit eine offene Erfahrung bieten. Wir werden dann in den kommenden Monaten zusätzliche Regionen für das Spiel evaluieren."

Die globale geschlossene Beta endet am 24. Dezember. Ambrus Studio hielt letzte Woche ein Token-Generierungs-Event, oder TGE, für "E4C: Final Salvation" ab.

Yeh, der als Geschäftsführer, regionaler Leiter von Großchina und Japan sowie Südostasien tätig war, gründete Ambrus Studio im Jahr 2021. Anfangs konzentrierte sich das Unternehmen auf die Veröffentlichung von Free-to-Play-Spielen für Spieler in "Südasien, dem aufstrebenden Nahen Osten und Afrika".


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