Pumpfun startet Initiative, um Solanas „Hub für erfolgreiche Projekte“ zu werden und steigert die Einnahmen der Creator um das 10-fache.
Pump.fun hat Project Ascend vorgestellt und damit eine gestaffelte Gebührenstruktur eingeführt, die darauf abzielt, die Einnahmen der Creator um das 10-fache zu steigern und gleichzeitig Memecoins nachhaltiger für langfristiges Wachstum zu machen.
Die Initiative kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Plattform laut Daten von Blockworks ihre Marktdominanz gegenüber dem Konkurrenten Bonkfun zurückgewonnen hat.
Das Herzstück von Project Ascend ist Dynamic Fees V1, ein auf der Marktkapitalisierung basierendes Preissystem, das exklusiv für PumpSwap gilt und die Creator-Gebühren je nach Token-Performance anpasst.
Coins mit höherer Marktkapitalisierung haben niedrigere Gebühren, was erfolgreichen Projekten ermöglicht, zu skalieren, während gleichzeitig die Finanzierung in der Frühphase für Creator maximiert wird, um Marketing, Börsenlistings und Betriebskosten zu decken.
In einer am 2. September geteilten Audioaufnahme sagte Mitgründer Alon Cohen:
„Damit unser Space um das 100-fache wachsen kann, brauchen wir viel mehr Erfolgsgeschichten. Coins mit echtem Wert, die Bestand haben, und die dem Einzelhandel echte Möglichkeiten bieten, Geld zu verdienen. Im Moment sind wir bei diesen Möglichkeiten wirklich eingeschränkt, wenn solide Teams keine Coins launchen wollen.“
Die dynamische Struktur adressiert bisherige Einschränkungen bei den Creator-Gebühren, die pauschale Sätze unabhängig vom Projekterfolg vorsahen. Cohen merkte an, dass traditionell hohe Creator-Gebühren „wirklich niedrige Obergrenzen für diese Coins schaffen, weil es für Wale schwierig ist, in Trades einzusteigen, wenn sie sofort mit bis zu 10% im Minus sind.“
Wiedererlangung der Dominanz
Project Ascend folgt auf die Umsatzrückgewinnung von Pump.fun im August auf 35 Millionen US-Dollar, wodurch 68,2% der Launchpad-Marktdominanz auf Solana zurückerobert wurden, nachdem im Juli Marktanteile an Bonkfun verloren gingen.
Der Konkurrent hatte 37,4 Millionen US-Dollar Umsatz (77% Marktanteil) erzielt, verglichen mit Pump.fun’s 15,4 Millionen US-Dollar, was zu strategischen Anpassungen führte, die letztlich das Comeback der Plattform ermöglichten.
Eine dieser Anpassungen war der Kauf von PUMP-Token im Wert von fast 44,5 Millionen US-Dollar durch Pump.fun im August, was das Engagement für das eigene Token-Ökosystem unterstreicht.
Die neue Gebührenstruktur gilt für alle PumpSwap-Token unabhängig vom Launch-Datum, wodurch bestehende Creator und Communities Zugang zu verbesserten Finanzierungsmöglichkeiten erhalten.
Protokollgebühren und Autocompounding-Raten für Liquiditätsanbieter bleiben unverändert, wodurch die Wirtschaftlichkeit für Trader erhalten bleibt und gleichzeitig die Vergütung der Creator erhöht wird.
Vereinfachte Community-Übernahme
Project Ascend bietet eine beschleunigte Bearbeitung von Community Takeover (CTO)-Anträgen, wodurch sich die Genehmigungszeiten von Tagen auf Stunden verkürzen.
Der CTO-Mechanismus ermöglicht es Communities, die Creator-Gebühren von den ursprünglichen Deployern auf aktive Projektleiter umzuleiten, die kontinuierliche Entwicklungs- und Marketingbemühungen nachweisen.
Das Launchpad kündigte an:
„Du findest nicht, dass ein Creator die Creator Fees verdient? Reiche einen CTO-Antrag ein, um die Creator Fees für einen Coin zu erhalten, den du übernommen hast.“
Cohen positionierte die Initiative als Magnet für Mainstream-Talente auf Solana und erklärte, Pump.fun werde „das Zentrum für die erfolgreichsten Projekte und Creator, die die Welt je gesehen hat.“
Die Plattform zielt auf exponentielles Wachstum bei der Gewinnung von Creators in den Bereichen Streaming, Startups und Community-Building ab.
Der Beitrag „Pumpfun launches initiative to become Solana’s ‘hub for successful projects.’ boosts creator earnings 10x“ erschien zuerst auf CryptoSlate.
Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.
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