Pump.fun entfacht den Hype um Live Coin Offerings: Ein schneller Überblick über die vier heißesten Projekte
Mit einer Marktkapitalisierung von über mehreren zehn Millionen Dollar gibt es nur drei, und der „Live Streaming Craze“ könnte sich noch in einer frühen Phase befinden.
Original Title: "Ein Überblick über die neuesten populären Projekte von Pump.fun im Live-Streaming-Bereich"
Original Author: Asher, Odaily
Pump.fun steht erneut im Mittelpunkt des Marktes. Dieses Mal nicht nur, weil sein Token PUMP an der koreanischen Börse Upbit gelistet wurde und in der vergangenen Woche einen Kursanstieg von fast 60 % verzeichnete (Odaily wird in einem weiteren Artikel auf die fundamentalen Veränderungen von Pump.fun eingehen), sondern auch wegen seines plötzlichen Popularitätsschubs im Live-Streaming-Bereich. Laut GMGN-Daten gibt es unter den Projekten, die im Live-Streaming-Bereich von Pump.fun „abgeschlossen“ wurden, bereits 39 Token mit einer Marktkapitalisierung von über 1 Million US-Dollar.
Im Folgenden listet Odaily die zuletzt populären Projekte im Live-Streaming-Bereich von Pump.fun für alle auf.
Odaily weist die Nutzer darauf hin, dass die Preise von Meme-Coins sehr volatil sind und Investoren sich der Risiken bewusst sein sollten.
Bagwork
Projektvorstellung: Bagwork, was so viel bedeutet wie „kämpfe für deine Tasche“, ist inspiriert vom Begriff „bagwork“ aus der Box- und Fitnesswelt und symbolisiert den Kampf um deine Krypto-Assets. Das Projekt verbindet täglichen Fitness- und Boxgeist mit Krypto-Trading und ermutigt die Inhaber, wahre „Bagworker“ zu werden. Nur wenige Tage nach dem Start gewann Bagwork durch eine Reihe mutiger Aktionen schnell an Popularität.
Am ersten Tag stürmten die Entwickler ins Los Angeles Dodgers Stadion und streamten ihre Festnahme live, was die erste Aufmerksamkeit erregte. Am nächsten Tag stahlen sie eine Mütze im Fitnessstudio ZOO Culture des Fitness-Influencers Bradley Martyn, wurden vor Ort geohrfeigt und die zugehörigen Videos gingen auf X und TikTok viral, was den Tokenpreis explodieren ließ. Die Marktkapitalisierung stieg von 130.000 US-Dollar auf 2,78 Millionen US-Dollar, und der Creator erhielt an einem einzigen Tag eine Gebühr von 49.000 US-Dollar. Am dritten Tag flog das Team nach Las Vegas und streamte den Boxkampf Canelo vs. Crawford live. Gleichzeitig lehnten sie ein Angebot von Twitch ab und bestanden darauf, die Pump.fun-Plattform für das Live-Streaming zu nutzen. Die Community wurde global erweitert, zum Beispiel streamte das UK-Team einen „McDonald's Raid“, was den Hype weiter verstärkte.
Sekundärmarkt-Performance: Der Bagwork-Token ist erst seit 4 Tagen live. Seit der Nacht des 13. September stieg die Marktkapitalisierung von 2,5 Millionen US-Dollar auf heute Morgen über 50 Millionen US-Dollar und liegt aktuell bei 35 Millionen US-Dollar.
Vertragsadresse: 7Pnqg1S6MYrL6AP1ZXcToTHfdBbTB77ze6Y33qBBpump
KIND
Projektvorstellung: Das Projekt verfolgt eine wohltätigkeitsorientierte Erzählweise, indem 100 % der Creator-Belohnungen an kleine Streamer gespendet werden, mit Fokus auf Gemeinwohl und Mitgefühl. Berichten zufolge ist der Dev des Projekts ein bekannter Web2-Creator.
Sekundärmarkt-Performance: Der KIND-Token wurde am 7. September gelauncht. Seit der Nacht des 13. September stieg die Marktkapitalisierung von 2 Millionen US-Dollar auf heute Morgen 45 Millionen US-Dollar und liegt aktuell bei 27 Millionen US-Dollar.
Vertragsadresse: V5cCiSixPLAiEDX2zZquT5VuLm4prr5t35PWmjNpump
STREAMER
Projektvorstellung: Das STREAMER-Projekt nutzt Transaktionsgebühren, um beliebte Streamer zu unterstützen, damit diese im Gegenzug für Werbung neue Nutzer anziehen. Diese Methode ähnelt einer Web3-Version des „TikTok-Tippings“ – Nutzer zahlen zur Unterstützung, und Streamer interagieren in Echtzeit, was ein starkes Gefühl der Beteiligung schafft. Die Plattform zeigt ein LIVE DATA-Leaderboard, auf dem Tausende von Zuschauern in Echtzeit sehen können, wer am meisten für ihren Lieblingsstreamer beiträgt. Das Projekt hat bisher über 200 Live-Streamer unterstützt.
Sekundärmarkt-Performance: Der STREAMER-Token wurde am 3. September erstellt, erreichte gestern eine Spitzenmarktkapitalisierung von 40 Millionen US-Dollar und liegt aktuell bei 16 Millionen US-Dollar.
Vertragsadresse: 3arUrpH3nzaRJbbpVgY42dcqSq9A5BFgUxKozZ4npump
BUN COIN
Projektvorstellung: BUN COIN ist ein Token, der vom ehemaligen professionellen League of Legends-Spieler @BunnyFuFuu während eines Livestreams auf der Pump.fun-Plattform ins Leben gerufen wurde. Bunny ist ein Web2-Live-Streaming-Star mit über 1,5 Millionen YouTube-Fans und mehr als 210.000 Followern auf der X-Plattform.
Sekundärmarkt-Performance: Der BUN COIN-Token wurde gestern erstellt, erreichte eine Spitzenmarktkapitalisierung von 10 Millionen US-Dollar und liegt aktuell bei 7,7 Millionen US-Dollar.
Vertragsadresse: HQDTzNa4nQVetoG6aCbSLX9kcH7tSv2j2sTV67Etpump
CLIP
Projektvorstellung: CLIP ist ein auf nutzergenerierten Inhalten (UGC) basierendes Belohnungsökosystem, bei dem Nutzer durch das Erstellen und Teilen von Videoclips (mit Tag @clipcoinpump) Krypto-Belohnungen verdienen können. Nutzer können bis zu 10 SOL erhalten, was die virale Verbreitung von Kurzvideokultur mit Krypto-Zahlungen kombiniert. Der Token-Anreiz fördert die Content-Erstellung und das Traffic-Wachstum und schafft so einen positiven Rückkopplungseffekt.
Sekundärmarkt-Performance: Der BUN COIN-Token wurde gestern erstellt, erreichte eine Spitzenmarktkapitalisierung von über 6 Millionen US-Dollar und liegt aktuell bei 3,4 Millionen US-Dollar.
Vertragsadresse: 9LjLmk78kDbpsR18kYcdbEJe9yWALwkkSWaXA76Epump
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