Pump.fun desata la fiebre de Live Coin Offering: un vistazo rápido a los cuatro proyectos más populares
Con una capitalización de mercado de más de decenas de millones de dólares, solo hay tres, y la "fiebre del streaming en vivo" puede que aún esté en sus primeras etapas.
Título original: "Una visión general de los proyectos más populares de Pump.fun en la sección de transmisiones en vivo"
Autor original: Asher, Odaily
Pump.fun vuelve a ser el centro de atención del mercado. Esta vez, no solo porque su token PUMP fue listado en el exchange coreano Upbit y tuvo un aumento de precio de casi el 60% en la última semana (Odaily profundizará en los cambios fundamentales de Pump.fun en otro artículo), sino también por su repentino auge de popularidad en la sección de transmisiones en vivo. Según datos de GMGN, entre los proyectos que han "graduado" en la sección de transmisiones en vivo de Pump.fun, la cantidad de tokens con una capitalización de mercado superior a 1 millón de dólares ya alcanzó los 39.
A continuación, Odaily enumera los proyectos más populares recientemente en la sección de transmisiones en vivo de Pump.fun para todos.
Odaily recuerda a los usuarios que los precios de las meme coins son altamente volátiles, por lo que los inversores deben ser conscientes de los riesgos.
Bagwork
Introducción al proyecto: Bagwork, que significa "luchar por tu bolsa", está inspirado en el concepto de "bagwork" en el mundo del boxeo/fitness, simbolizando la lucha por tus activos cripto. El proyecto combina el fitness diario y el espíritu del boxeo con el trading cripto, alentando a los holders a convertirse en verdaderos "bagworkers". En solo unos días después de su lanzamiento, Bagwork ganó rápidamente popularidad gracias a una serie de acciones audaces.
El primer día, los desarrolladores irrumpieron en el estadio de Los Angeles Dodgers y transmitieron en vivo su arresto, generando la atención inicial. Al día siguiente, robaron una gorra en el gimnasio ZOO Culture del influencer fitness Bradley Martyn, recibieron una cachetada en el acto, y los videos relacionados se viralizaron en X y TikTok, provocando que el precio del token se disparara. La capitalización de mercado subió de 130,000 dólares a 2.78 millones, y el creador recibió una comisión de 49,000 dólares en un solo día. Al tercer día, el equipo voló a Las Vegas y transmitió en vivo la pelea de boxeo entre Canelo y Crawford. Al mismo tiempo, rechazaron una oferta de Twitch y se mantuvieron firmes en usar la plataforma Pump.fun para las transmisiones en vivo, expandiendo la comunidad globalmente, como el equipo del Reino Unido transmitiendo en vivo un "McDonald's Raid", amplificando aún más el hype.
Rendimiento secundario: Con solo 4 días desde el lanzamiento del token Bagwork, desde la noche del 13 de septiembre, la capitalización de mercado se disparó de 2.5 millones, alcanzando esta mañana un pico de más de 50 millones, y actualmente se sitúa en 35 millones.
Dirección del contrato: 7Pnqg1S6MYrL6AP1ZXcToTHfdBbTB77ze6Y33qBBpump
KIND
Introducción al proyecto: El proyecto adopta una narrativa impulsada por la caridad, donando el 100% de la recompensa del creador a pequeños streamers, enfocándose en el bienestar público y la compasión. Se informa que el Dev del proyecto es un conocido creador de Web2.
Rendimiento secundario: El token KIND fue lanzado el 7 de septiembre y, desde la noche del 13 de septiembre, el mercado se disparó desde una capitalización de 2 millones, alcanzando un pico de 45 millones esta mañana, y actualmente se sitúa en 27 millones.
Dirección del contrato: V5cCiSixPLAiEDX2zZquT5VuLm4prr5t35PWmjNpump
STREAMER
Introducción al proyecto: El proyecto STREAMER utiliza las comisiones de transacción para donar a streamers populares a cambio de su promoción para atraer nuevos usuarios. Este método es similar a una versión Web3 de las "propinas de TikTok": los usuarios pagan para apoyar y los streamers interactúan en tiempo real, generando una fuerte sensación de participación. La plataforma muestra un ranking LIVE DATA, permitiendo que miles de espectadores vean en tiempo real quién está contribuyendo más a su streamer favorito. Actualmente, el proyecto ya ha dado propinas a más de 200 streamers en vivo.
Rendimiento secundario: El token STREAMER fue creado el 3 de septiembre, alcanzando un pico de capitalización de 40 millones ayer, y actualmente se sitúa en 16 millones.
Dirección del contrato: 3arUrpH3nzaRJbbpVgY42dcqSq9A5BFgUxKozZ4npump
BUN COIN
Introducción al proyecto: BUN COIN es un token lanzado por el exjugador profesional de League of Legends @BunnyFuFuu durante una transmisión en vivo en la plataforma Pump.fun. Bunny es una celebridad de streaming Web 2 con más de 1.5 millones de fans en YouTube y más de 210,000 seguidores en la plataforma X.
Rendimiento secundario: El token BUN COIN fue creado ayer, con una capitalización máxima de 10 millones, y la capitalización actual es de 7.7 millones.
Dirección del contrato: HQDTzNa4nQVetoG6aCbSLX9kcH7tSv2j2sTV67Etpump
CLIP
Introducción al proyecto: CLIP es un ecosistema de recompensas basado en contenido generado por usuarios (UGC), donde los usuarios ganan recompensas en criptomonedas creando y compartiendo videoclips (deben etiquetar a @clipcoinpump). Los usuarios pueden recibir hasta 10 SOL, combinando la viralidad de la cultura de videos cortos con pagos cripto. El incentivo del token impulsa la creación de contenido y el crecimiento del tráfico, generando un círculo virtuoso.
Rendimiento secundario: El token BUN COIN fue creado ayer, con una capitalización máxima superior a 6 millones, y la capitalización actual es de 3.4 millones.
Dirección del contrato: 9LjLmk78kDbpsR18kYcdbEJe9yWALwkkSWaXA76Epump
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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