Pump.fun desata una fiebre de emisión de tokens en vivo: un vistazo a los cuatro proyectos más populares del momento
Solo hay 3 tokens con una capitalización de mercado superior a los 10 millones de dólares; el auge de las transmisiones en vivo podría estar todavía en una etapa temprana.
Título original: «Un repaso de los proyectos más populares del segmento de streaming en Pump.fun»
Autor original: Asher, Odaily
Pump.fun vuelve a ser el centro de atención del mercado. Esta vez, no solo porque su token PUMP fue listado en la exchange coreana Upbit y subió casi un 60% en la última semana (Odaily publicará un análisis en profundidad sobre los cambios fundamentales de Pump.fun en otro artículo), sino también por el boom repentino de su segmento de streaming en vivo. Según datos de GMGN, ya hay 39 tokens en el segmento de “graduados” de streaming de Pump.fun que han superado una capitalización de mercado de 1 millón de dólares.
A continuación, Odaily repasa los proyectos más populares del segmento de streaming de Pump.fun en los últimos días.
Odaily recuerda a los usuarios que los precios de los tokens Meme son muy volátiles, por lo que los inversores deben tener precaución.
Bagwork
Descripción del proyecto: Bagwork, que significa “luchar por tu bolsa”, se inspira en el término de boxeo/fitness “bagwork”, simbolizando el esfuerzo por los propios activos cripto. El proyecto combina el fitness diario y el espíritu del boxeo con el trading cripto, alentando a los holders a convertirse en verdaderos “bagworkers”. En solo unos días desde su lanzamiento, Bagwork se hizo viral por una serie de acciones audaces.
El primer día, el desarrollador irrumpió en el Dodger Stadium de Los Ángeles y transmitió en vivo su arresto, generando la primera ola de atención; al día siguiente, robaron una gorra en el gimnasio ZOO Culture del influencer de fitness Bradley Martyn y recibieron una bofetada en el acto. El video se viralizó en X y TikTok, impulsando el precio del token, cuya capitalización de mercado saltó de 130 mil dólares a 2.78 millones de dólares, y el creador obtuvo 49 mil dólares en comisiones en un solo día. El tercer día, el equipo voló a Las Vegas para transmitir en vivo la pelea de boxeo entre Canelo y Crawford. Al mismo tiempo, rechazaron la oferta de Twitch y se mantuvieron transmitiendo en Pump.fun, expandiendo la comunidad globalmente, por ejemplo, con un equipo británico transmitiendo una “incursión en McDonald’s”, amplificando aún más su alcance.
Desempeño en el mercado secundario: El token de Bagwork lleva solo 4 días desde su lanzamiento. Desde la noche del 13 de septiembre, su capitalización de mercado se disparó de 2.5 millones de dólares a un máximo de 50 millones de dólares esta mañana, y actualmente es de 35 millones de dólares.
Dirección del contrato: 7Pnqg1S6MYrL6AP1ZXcToTHfdBbTB77ze6Y33qBBpump
KIND
Descripción del proyecto: El proyecto utiliza una narrativa impulsada por la caridad, donando el 100% de las recompensas del creador a pequeños streamers, con un enfoque en la filantropía y la bondad. Se sabe que el desarrollador de este proyecto es un reconocido creador de Web2.
Desempeño en el mercado secundario: El token KIND fue lanzado el 7 de septiembre y, desde la noche del 13 de septiembre, su capitalización de mercado se disparó desde 2 millones de dólares hasta un máximo de 45 millones de dólares esta mañana, y actualmente es de 27 millones de dólares.
Dirección del contrato: V5cCiSixPLAiEDX2zZquT5VuLm4prr5t35PWmjNpump
STREAMER
Descripción del proyecto: El proyecto STREAMER utiliza las comisiones de trading para donar a streamers populares a cambio de su promoción, atrayendo así a nuevos usuarios. Este método es similar a la “propina” en la versión Web3 de TikTok: los usuarios pagan para apoyar y los streamers interactúan en tiempo real, generando una fuerte sensación de participación. La plataforma muestra un ranking LIVE DATA, permitiendo que miles de espectadores vean en tiempo real quién contribuye más a su streamer favorito. Actualmente, el proyecto ya ha recompensado a más de 200 streamers.
Desempeño en el mercado secundario: El token STREAMER fue creado el 3 de septiembre y ayer alcanzó una capitalización de mercado máxima de 40 millones de dólares, actualmente es de 16 millones de dólares.
Dirección del contrato: 3arUrpH3nzaRJbbpVgY42dcqSq9A5BFgUxKozZ4npump
BUN COIN
Descripción del proyecto: BUN COIN es un token lanzado en Pump.fun por @BunnyFuFuu, exjugador profesional de League of Legends. Bunny es un influencer de streaming en Web2, con más de 1.5 millones de seguidores en YouTube y más de 210 mil en X.
Desempeño en el mercado secundario: El token BUN COIN fue creado ayer, alcanzando una capitalización máxima de 10 millones de dólares y actualmente es de 7.7 millones de dólares.
Dirección del contrato: HQDTzNa4nQVetoG6aCbSLX9kcH7tSv2j2sTV67Etpump
CLIP
Descripción del proyecto: CLIP es un ecosistema de recompensas basado en contenido generado por usuarios (UGC), donde los usuarios pueden ganar recompensas cripto creando y compartiendo clips de video (etiquetando el proyecto @clipcoinpump), con premios de hasta 10 SOL. Combina la viralidad de la cultura de videos cortos con pagos cripto, utilizando incentivos en tokens para impulsar la creación de contenido y el crecimiento del tráfico, formando así un círculo virtuoso.
Desempeño en el mercado secundario: El token BUN COIN fue creado ayer, alcanzando una capitalización máxima de 6 millones de dólares y actualmente es de 3.4 millones de dólares.
Dirección del contrato: 9LjLmk78kDbpsR18kYcdbEJe9yWALwkkSWaXA76Epump
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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