• Los fans tienen la capacidad de mejorar la jugabilidad, adquirir potenciadores especiales y escalar en los rankings para aumentar la cantidad de Gems que tienen en su stack.
  • Los esfuerzos de Winners Alliance para integrar el ecosistema deportivo global en la blockchain están siendo impulsados por la colaboración formal que ha formado con SCOR.

Sweet anunció hoy que la tienda oficial de stickers de SCOR ha abierto sus puertas dentro de la recientemente creada FUSE Sticker Store, que es una tienda de stickers de Telegram fundada por TON Foundation. Esta tienda servirá como el destino exclusivo para packs de stickers temáticos de deportes que tienen aplicaciones reales dentro del juego. Por primera vez, los fans podrán adquirir packs premium de atletas y clubes con marca en Telegram. Estos packs no solo ofrecen stickers entretenidos; también desbloquean potenciadores, ventajas y recompensas en todos los minijuegos de habilidad de SCOR.

Los fans tienen la capacidad de mejorar la jugabilidad, adquirir potenciadores especiales y escalar en los rankings para aumentar la cantidad de Gems que tienen en su stack si coleccionan estos packs. Para calificar para oportunidades de bonificación adicionales durante el SCOR Invitational, que es el torneo pre-TGE de $SCOR, estas Gems pueden ser comprometidas semanalmente. El lanzamiento de esta iniciativa representa un paso significativo para el ecosistema de Telegram, ya que combina la emoción de los coleccionables con ventajas competitivas importantes en juegos que están directamente conectados a recompensas reales.

Los esfuerzos de Winners Alliance para integrar el ecosistema deportivo global en la blockchain están siendo impulsados por la colaboración formal que ha formado con SCOR. Los packs inaugurales traducen las personalidades de los atletas y celebraciones famosas en activos digitales que los fans pueden comprar, jugar y utilizar dentro de los minijuegos de SCOR. Estos packs fueron lanzados con algunos de los spin-wizards más destacados en la historia del cricket.

El helicopter spin de Rashid Khan, el estilo caribeño de Sunil Narine, las celebraciones exuberantes de Adil Rashid, el wrist-spin característico de Ish Sodhi y el shoe-phone dance de Tabraiz Shamsi ahora están en la blockchain, estableciendo así un nuevo paradigma en el que la propiedad intelectual (IP) deportiva se vuelve jugable, poseíble y lucrativa para fans de todo el mundo.

Cada pack incluirá cinco stickers animados de atletas, y el precio será de $4.99 (o su equivalente en TON/Telegram Stars). Con una cantidad total de mil unidades de cada edición, los packs estarán disponibles para su compra el 17 de octubre en la SCOR Sticker Store, ubicada dentro de la FUSE Sticker Store. Doscientos packs están reservados para los doscientos mejores jugadores en la historia de Sixer Smash hasta el 10 de octubre. Quienes tengan éxito recibirán acceso anticipado al mint antes de que se abra la ventana general.

“Este es un lanzamiento sin precedentes para Telegram: packs coleccionables deportivos con utilidad real en la jugabilidad”, dijo Max Crown, CEO de TON Foundation. “Al asociarse con atletas y clubes reconocidos globalmente, SCOR y TON están convirtiendo a Telegram en el destino principal para experiencias digitales temáticas de deportes.”

El primer paso en la participación de SCOR para llevar los deportes profesionales a la blockchain, donde el fanatismo, los juegos y la propiedad intelectual deportiva se cruzan, es el debut de este lanzamiento. SCOR está integrando las interacciones sociales diarias en experiencias onchain que alimentan su ecosistema más amplio de juegos y recompensas. Esto se logra mediante el uso de packs de stickers que los fans pueden compartir en conversaciones, usar para potenciar minijuegos y conectar a través de Telegram.

SCOR está construyendo la infraestructura programable para el fanatismo, lo cual es transformador en cuanto a cómo los jugadores, ligas y fans se comunican entre sí. SCOR ha introducido el token $SCOR como la base de un ecosistema que prioriza las necesidades de los fans. Esto se logra mediante colaboraciones con cientos de atletas de clase mundial en una variedad de deportes, incluyendo cricket, tenis, golf, fútbol y más. SCOR-ID, los tokens no fungibles (NFTs) de atletas, torneos y la tokenómica de uso consumible permiten a los fans tomar el control total de su participación, mientras que los titulares de propiedad intelectual pueden obtener ingresos sostenibles y de valor perpetuo. A diferencia de los fan tokens que solo duran un período limitado, SCOR está diseñado para el desarrollo a largo plazo, con el objetivo de conectar la industria global del deporte y el entretenimiento, valuada en varios trillones de dólares, a través de la participación transparente con tokens en la blockchain.

Al brindar asistencia financiera y apoyo a desarrolladores, artistas y empresas que están construyendo sobre la TON Blockchain, TON Foundation es una organización sin fines de lucro que trabaja para acelerar el desarrollo del Ecosistema TON. La Fundación fue establecida en Suiza en 2023, y su misión es permitir el avance del desarrollo del protocolo, promover la expansión del ecosistema y acelerar la adopción mediante la provisión de fondos, recursos técnicos y alianzas estratégicas en todo el mundo. A pesar de que promueve el propósito de TON, la Fundación no tiene jurisdicción sobre la red. TON es completamente open-source, impulsado por la comunidad y autogobernado; no tiene una autoridad central.

Winners Alliance es una solución comercial enfocada en atletas y opera a escala global. Su objetivo principal es proporcionar licencias grupales innovadoras, patrocinios, asociaciones, contenido, inversiones y oportunidades de eventos para atletas de clase mundial de manera colectiva. En 2022, Winners Alliance fue establecida para representar los derechos comerciales colectivos de miles de atletas de todo el mundo. Estos atletas compiten en tenis profesional (representados por la Professional Tennis Players Association), cricket (representados por la World Cricketers’ Association), atletismo (representados por Grand Slam Track), básquet (representados por la EuroLeague Players Association) y fútbol universitario (representados también por Pathway Sports & Entertainment).