Ronin présente le programme de partage des revenus des constructeurs, permettant aux développeurs de générer des revenus grâce aux recommandations de
En bref Ronin a lancé son programme de partage des revenus des constructeurs, permettant aux développeurs de gagner des paiements hebdomadaires en RON, AXS ou USDC en fonction des revenus générés par l'activité de leurs utilisateurs référencés au sein de l'écosystème.
Blockchain compatible EVM Ronin a annoncé le lancement de son programme de partage des revenus des constructeurs, permettant aux promoteurs de percevoir une partie des revenus générés par leurs communautés grâce aux redevances Sky Mavis. Ce programme, accessible sur option, distribue des paiements hebdomadaires en RON, AXS et USDC aux constructeurs participants.
Les développeurs de jeux, d'applications ou de projets migrant vers Ronin peuvent augmenter leurs revenus grâce à cette initiative. Le programme reverse une partie du chiffre d'affaires total de Sky Mavis aux développeurs, qui reçoivent des récompenses lorsque les utilisateurs parrainés participent à des activités telles que la fabrication de jetons. NFTs sur le Ronin Launchpad, en échangeant sur le marché Ronin, en effectuant des achats dans la boutique Ronin ou dans le jeu, ou en payant des frais d'échange de portefeuille.
Les paiements sont calculés automatiquement chaque semaine en fonction du chiffre d'affaires total généré multiplié par le pourcentage de partage des revenus du constructeur. Les paiements sont effectués dans la même devise que l'activité on-chain génératrice de revenus : les revenus RON sont versés en RON, les revenus AXS en AXS et les revenus USDC en USDC. Une activité de parrainage plus importante augmente le pourcentage de partage des revenus du constructeur.
Programme de revenus pour les développeurs : guide étape par étape pour générer des revenus grâce à l'activité de l'écosystème
Pour participer, il est conseillé aux utilisateurs de remplir le formulaire d'inscription, puis d'attendre la réponse de l'équipe de développement. Une fois contactés, les développeurs devront intégrer le SDK Tanto à leur jeu ou application afin de gérer l'authentification des utilisateurs. Des ressources telles que le widget SDK Tanto sur GitHub et des exemples de code source sur Tanto Playground sont disponibles pour faciliter l'intégration.
Ensuite, les développeurs doivent configurer les paramètres de TantoProvider en activant createAccountOnConnect pour enregistrer automatiquement les nouveaux utilisateurs et en définissant l'identifiant client (clientId) en suivant les instructions du guide de configuration de Waypoint. Après l'intégration, les développeurs peuvent se connecter à la console développeur Ronin pour suivre leurs gains. Une fois les utilisateurs inscrits, Ronin —par e-mail, connexion sociale, l'extension Ronin Wallet ou l'application mobile—et effectuer des transactions au sein de l'écosystème, une partie des revenus est automatiquement réaffectée au studio du développeur.
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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