Pourquoi Pump.fun reste-t-il le "lieu de création de dieux" pour les Meme ?
Depuis son lancement début 2024, Pump.fun est devenu la plateforme de lancement de meme coins la plus en vue de l’écosystème Solana. À l’origine, il ne s’agissait que d’un simple outil de création de tokens à faible barrière d’entrée, mais en un an et demi, il s’est transformé en une plateforme intégrée combinant émission de tokens, livestreaming et marché du capital des créateurs.
En août 2025, Pump.fun continue de dominer avec un revenu cumulé de 800 millions de dollars et plus de 70% de part de marché. La plateforme ne s’est pas limitée à l’étiquette de “casino à memes”, mais a consolidé sa position de leader grâce à une série d’initiatives telles que le livestreaming, les CCMs (Creator Capital Markets) et le mécanisme de frais dynamiques Ascend.
Livestreaming : transformer les meme coins en événements sociaux et de divertissement
En 2024, Pump.fun a expérimenté l’ajout de la fonctionnalité de livestreaming, permettant aux créateurs d’interagir avec la communauté tout en lançant leurs tokens.
Au début, ce modèle a suscité la controverse en raison de comportements “choc” excessifs : certains se sont livrés à la consommation d’alcool, à des actes incendiaires, voire à la maltraitance animale en direct. En novembre 2024, la plateforme a dû suspendre d’urgence le livestreaming pour reconstruire son système de modération. Mais avec la réintroduction du livestreaming en 2025, la fonctionnalité est progressivement revenue à la normale, devenant le centre névralgique du trafic de Pump.fun.
Les données montrent que le livestreaming a non seulement renforcé la fidélité des utilisateurs, mais a aussi généré des revenus tangibles.
À titre d’exemple, le streamer Rasmr ne gagnait que 5,12 dollars par jour avant le lancement d’Ascend, mais dès le lendemain de l’introduction du nouveau mécanisme de frais, ses revenus ont explosé à 2 290 dollars.
Un autre créateur, Jytol, a déclaré que son audience moyenne en livestream était de seulement 4 personnes, mais qu’après la mise en ligne, elle est montée à 15, et ses revenus sont passés de 2,33 dollars à 9,30 dollars. Bien que les montants ne soient pas énormes, pour un créateur ordinaire, cette croissance dépasse largement le modèle de monétisation des plateformes traditionnelles comme Twitch ou Kick.
La valeur du livestreaming réside dans le fait qu’il transforme le processus d’émission de meme coins en un événement social et de divertissement. Les utilisateurs ne se contentent plus d’acheter des tokens, mais interagissent en temps réel avec les créateurs via le livestream. Comme l’a dit un streamer : “Pump.fun permet à n’importe qui de gagner de l’argent en livestream dans une petite communauté, ce qui rapporte plus qu’une année sur Twitch.”
CCMs : l’ébauche d’un marché du capital pour créateurs
Le livestreaming génère du trafic, mais comment le convertir en valeur à long terme ? La réponse de Pump.fun : les CCMs (Creator Capital Markets).
Dans la logique des CCMs, chaque créateur n’est pas seulement un émetteur de tokens, mais aussi une “cible d’investissement”. Les utilisateurs peuvent, via les tokens émis, parier indirectement sur la réputation et l’influence du créateur.
Par exemple, le Basedd House de Pump.fun regroupe un ensemble de streamers sous contrat, qui sont à la fois créateurs de contenu et émetteurs de tokens. Parmi eux, le créateur Goon a gagné 9 400 dollars de frais de créateur en seulement trois mois.
Il s’agit en réalité de la financiarisation du “capital social” : plus un créateur a de trafic et de cohésion communautaire, plus ses tokens ont de la valeur. Contrairement aux meme coins traditionnels qui ne reposent que sur des blagues et la spéculation à court terme, les CCMs offrent un cadre institutionnel pour lier durablement créateurs et utilisateurs, faisant évoluer Pump.fun vers une plateforme d’économie des créateurs.
Ascend : une évolution institutionnelle grâce aux frais dynamiques
En septembre 2025, Pump.fun a lancé Project Ascend, remodelant complètement le système d’incitation de la plateforme. Le cœur du nouveau modèle est le taux de frais dynamique : les créateurs reçoivent une part des frais sur chaque transaction, mais ce pourcentage diminue à mesure que la capitalisation du token augmente.
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Pour une capitalisation comprise entre 88 000 et 300 000 dollars, le créateur peut toucher jusqu’à 0,95% de frais de transaction ;
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Lorsque la capitalisation atteint 20 millions de dollars, le taux tombe à 0,05%, mais le volume de transactions est alors bien plus important.
L’effet a été immédiat :
Dans les 24 heures suivant le lancement d’Ascend, les créateurs ont gagné plus de 2,4 millions de dollars, contre seulement 198 000 dollars la veille ;
Certains créateurs ont gagné plus de 80 000 dollars en une seule journée, un chiffre inimaginable auparavant ;
Les revenus totaux de la plateforme ont atteint 2,55 millions de dollars le jour du lancement, dépassant même le géant des produits dérivés Hyperliquid à un moment donné.
Comme l’a déclaré l’analyste Dune Adam Tehc : “Les créateurs sont au cœur de l’économie des meme coins. De meilleurs incitatifs renforcent leur position dans cet écosystème.”
Expérience utilisateur : design minimaliste et gratification instantanée
Au-delà de ses mécanismes ingénieux, l’expérience utilisateur de Pump.fun est aussi un “soft power” clé de son succès. Sur Pump.fun, n’importe qui peut créer un meme coin en quelques minutes simplement en saisissant le nom, le symbole du token et en téléchargeant une image.
La plateforme utilise la bonding curve (mécanisme de tarification par courbe) à la place des carnets d’ordres et pools de liquidité traditionnels, ce qui signifie que les utilisateurs n’ont pas à apprendre des règles de trading complexes :
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Achat : lorsqu’un utilisateur souhaite acheter des tokens, il envoie des fonds (par exemple ETH ou USDT) au smart contract. Le contrat calcule le prix correspondant à la liquidité actuelle selon la formule de la Bonding Curve, puis frappe de nouveaux tokens pour l’utilisateur. Comme l’émission de nouveaux tokens augmente la liquidité totale, le prix d’achat suivant sera plus élevé.
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Vente : lorsqu’un utilisateur souhaite vendre ses tokens, il les renvoie au smart contract pour destruction. Le contrat calcule le prix correspondant à la liquidité restante et restitue les fonds à l’utilisateur. Comme la destruction de tokens réduit la liquidité totale, le prix de vente suivant sera plus bas.
Ce mécanisme clair et intuitif, associé aux courbes de prix et graphiques mis à jour en temps réel, procure une forte sensation de gratification instantanée.
Les données montrent que depuis 2024, Pump.fun a déjà attiré des millions d’utilisateurs à tenter de lancer leur propre token, dont une part importante découvre la blockchain pour la première fois. C’est précisément cette interface minimaliste et cette gratification immédiate qui font de Pump.fun un incubateur naturel de la culture meme.
Conclusion : du “paradis” à “l’écosystème”
La position dominante de Pump.fun découle de son évolution continue sur plusieurs axes :
Sur le plan des données, il a construit une forteresse grâce à des revenus et une part de marché absolus ;
Sur le plan des mécanismes, Project Ascend a transformé la spéculation à court terme en un écosystème de créateurs sur le long terme ;
Sur le plan de l’expérience, la simplicité du processus et la gratification instantanée en font le lieu de naissance naturel des memes ;
Enfin, les KOL et la communauté lui insufflent une véritable dynamique de diffusion et de cohésion.
Tout cela fait que Pump.fun n’est plus seulement un “paradis de la spéculation”, mais bien une véritable plateforme d’économie des créateurs.
Peu importe comment le secteur des memes évolue — le leader restera le leader. Lors du prochain cycle d’explosion, il restera la scène la plus incontournable.
Auteur : Seedco
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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