Roblox e Grok al centro della scena mentre continuano a svilupparsi gli approcci per proteggere i bambini online
Le piattaforme digitali rispondono alle preoccupazioni sulla sicurezza degli adolescenti
Con l'aumento dell'attenzione su come le piattaforme digitali, di gioco e social proteggano gli utenti più giovani, le aziende stanno apportando modifiche per affrontare le preoccupazioni riguardo a una supervisione insufficiente e per difendere le loro soluzioni proposte.
Punti principali
- Le piattaforme di social media e gaming stanno introducendo misure per identificare meglio i minori e limitare la loro esposizione a contenuti per adulti o interazioni con utenti più anziani.
- Anche se le piattaforme affermano di prestare attenzione alla privacy, gli attivisti hanno espresso preoccupazioni sui rischi legati alle tecnologie di verifica dell'età.
Questa settimana, Roblox ha implementato un nuovo requisito che obbliga gli utenti a verificare la propria età per continuare a chattare, unendosi così ad altre aziende tecnologiche nell'aggiornare le proprie strategie per proteggere i minori online.
Meta (META) ha iniziato a filtrare su Instagram i contenuti che sarebbero classificati come PG-13 per gli utenti adolescenti, e OpenAI sta modificando le interazioni di ChatGPT con i minori. Nel frattempo, Grok ora limita la funzione di generazione di immagini ai soli clienti paganti dopo che sono sorte polemiche per la creazione di immagini raffiguranti persone reali, inclusi minori, in abbigliamento succinto.
Questi cambiamenti arrivano mentre i fornitori di servizi digitali affrontano critiche per non aver monitorato abbastanza gli adolescenti, e mentre le loro soluzioni – come la verifica dell'identità, le scansioni biometriche e l'analisi comportamentale – sollevano allarmi tra i gruppi per la privacy come la Electronic Frontier Foundation.
Secondo l'organizzazione, “Requisiti così restrittivi minacciano i principi fondamentali di un internet aperto e libero.”
Significato di questi sviluppi
Il modo in cui questa questione si evolve ha conseguenze finanziarie e legali per le aziende, che devono stipulare contratti con fornitori di verifica dell'età e considerare la conformità normativa.
Roblox (RBLX) ha annunciato mercoledì che sta introducendo misure per garantire che gli utenti possano comunicare solo con coetanei di età simile. Per inviare messaggi, gli utenti devono superare una “stima dell'età facciale” o fornire un documento d'identità con foto. L'azienda riferisce che oltre la metà dei suoi utenti attivi ha partecipato al processo, sebbene alcuni si siano lamentati di essere stati classificati erroneamente e bloccati dall'invio di messaggi. Né Roblox né Persona, l'azienda dietro lo strumento di verifica, hanno risposto alle richieste di commento.
Secondo l’azienda, i profili adolescenti di Instagram, lanciati circa un anno fa, sono stati ben accolti dai genitori. Recentemente, Instagram ha iniziato a impedire a questi profili di visualizzare contenuti che sarebbero classificati come PG-13.
Edward Patterson, portavoce di Meta, ha dichiarato: “Adottiamo un approccio olistico per garantire che gli adolescenti vivano esperienze adeguate all'età sulle nostre piattaforme.”
Instagram afferma di aver incorporato “misure di tutela della privacy e protezione dei dati” per gli utenti più giovani. Yoti, l'azienda che fornisce i servizi di stima dell'età, elimina i selfie analizzati e le immagini dei documenti d'identità entro 30 giorni, secondo quanto riportato da Instagram.
Persona, che gestisce la stima dell'età per Roblox e OpenAI, elimina anch’essa le immagini degli utenti dopo il completamento del processo di verifica, riferiscono le aziende.
Su Grok, ora gli utenti possono generare immagini solo se hanno un abbonamento. Questa politica è stata introdotta di recente dopo che il team di sicurezza della piattaforma ha ribadito il proprio impegno nella rimozione di contenuti illegali e nella cooperazione con le forze dell'ordine quando necessario.
Elon Musk, proprietario di X, ha commentato: “Chiunque utilizzi Grok per creare contenuti illegali subirà le stesse conseguenze di chi carica materiale illegale.”
Ulteriori cambiamenti potrebbero arrivare, poiché i governi di tutto il mondo stanno considerando nuove regolamentazioni su come le piattaforme online trattano gli utenti più giovani. Ad esempio, il primo ministro della Nuova Zelanda ha proposto di vietare ai minori di 16 anni l’accesso ai social media, seguendo le restrizioni già adottate in Australia per gli adolescenti più giovani.
Negli Stati Uniti, i legislatori stanno anch’essi discutendo nuove regole per la sicurezza online dei giovani. La Electronic Frontier Foundation segnala che oltre la metà degli stati USA ha emanato leggi che richiedono qualche forma di verifica dell'età sulle piattaforme digitali.
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