Render Network jest notowany po 2,435 USD, odbijając się od grudniowych minimów na poziomie 1,53 USD, gdy rok 2026 przynosi strategiczny zwrot z renderowania 3D na infrastrukturę obliczeniową AI za pośrednictwem platformy Dispersed.com, uruchomionej w grudniu 2025 roku, wdrażającej procesory graficzne klasy enterprise NVIDIA H200 i AMD MI300X z myślą o studiach AI i firmach z branży robotyki, 5 600 operatorów węzłów osiąga wskaźniki wykorzystania na poziomie 85-95%, 65 milionów łącznie wyrenderowanych klatek potwierdza realne użytkowanie, a w połowie 2026 roku narzędzia VR/AR rozszerzą zastosowania na spatial computing.
RENDER na poziomie 2,435 USD odbija się od minimów 1,53 USD, testując opór na poziomie 2,717 USD (200 EMA). Kurs poniżej EMA na poziomach 1,957/1,840/2,114/2,717 USD — mieszana struktura. Supertrend na poziomie 1,838 USD potwierdza utrzymanie wsparcia. Długoterminowy trend spadkowy z marcowych maksimów na poziomie 5,30 USD pozostaje nienaruszony.
Wsparcie na 1,957-1,838 USD. Byki potrzebują utrzymania wolumenu powyżej 2,717 USD, aby przełamać trend spadkowy w kierunku 3,50-4,00 USD. Brak wybicia grozi retestem 1,957 USD lub powrotem do minimów 1,53 USD.
Platforma Dispersed.com (uruchomiona w grudniu 2025) agreguje zdecentralizowane procesory graficzne do treningu i inferencji modeli AI – nie tylko do renderowania 3D. Kolejny etap to wdrożenie procesorów NVIDIA H200 klasy enterprise (141 GB pamięci HBM3e do dużych modeli AI) oraz AMD MI300X, skierowanych do studiów AI i firm robotycznych.
Ten zwrot odpowiada na ogromne możliwości – popyt na moc obliczeniową AI eksploduje, podczas gdy tradycyjne renderowanie pozostaje niszowym sektorem. Występuje pokrycie infrastruktury: zarówno renderowanie, jak i zadania AI wymagają masowej równoległej mocy GPU. Wykorzystanie istniejących sieci GPU do AI wymaga minimalnych zmian infrastrukturalnych, a jednocześnie wielokrotnie poszerza zastosowania i źródła przychodów. Koszty inferencji pozostają dużym obciążeniem dla przedsiębiorstw mimo spadków – Render oferuje atrakcyjne alternatywy wobec AWS i Google Cloud.
5 600 operatorów węzłów z wykorzystaniem na poziomie 85-95% oferuje skalowalne, kosztowo efektywne alternatywy dla AWS. Ponad 65 milionów łącznie wyrenderowanych klatek potwierdza rzeczywistą aktywność obliczeniową — wysokie wykorzystanie oznacza rzeczywisty popyt, a nie spekulacyjną infrastrukturę. Właściciele GPU zarabiają na sprzęcie, który pozostaje nieaktywny między sesjami gier lub projektami, akceptując niższe marże niż komercyjne centra danych wymagające zwrotów z kosztownych inwestycji.
Powiązane: Prognoza ceny Canton 2026: Tokenizacja Skarbowców DTCC i przetwarzanie aktywów o wartości 6 bln USD – cel 0,25-0,50 USD
Dla użytkowników oznacza to koszty renderowania i obliczeń znacznie niższe niż w AWS, Google Cloud czy Azure — atrakcyjna ekonomia dla niezależnych twórców, startupów oraz przedsiębiorstw dbających o koszty.
Koncentracja na GPU klasy enterprise w połowie 2026 roku adresuje lukę wiarygodności powstrzymującą adopcję instytucjonalną. Studia i firmy AI wahają się przed powierzeniem krytycznych zadań GPU konsumenckim o nieznanej niezawodności i zmienności wydajności.
NVIDIA H200 to najnowszy akcelerator AI zdecydowanie przewyższający konsumenckie karty RTX. Wdrożenie sprzętu klasy data center pozwala na bezpośrednią konkurencję z komercyjnymi dostawcami chmury pod względem możliwości, jednocześnie zachowując przewagę kosztową dzięki zdecentralizowanej architekturze.
Platforma integruje wiodące silniki GPU do renderowania (OctaneRender, Redshift, Blender Cycles) z narzędziami AI generatywnej od Runway, Black Forest Labs, Luma Labs i Stability AI — tworząc jednolitą platformę dla cyfrowych procesów twórczych.
Twórcy coraz częściej łączą tradycyjne renderowanie 3D z elementami generowanymi przez AI (tekst-na-obraz, obraz-na-wideo, AI upscaling). Rozwój narzędzi VR/AR w połowie 2026 roku skierowany jest na treści immersyjne i symulacje robotyki przy współpracy z Unreal Engine i OctaneRender od OTOY.
Burn-Mint Equilibrium generuje presję deflacyjną wraz ze wzrostem użytkowania. Obecna emisja: 500 tys. RENDER miesięcznie do węzłów, spalanie: ~50 tys. miesięcznie z realizowanych zleceń. Propozycja RNP-022 zakłada zmiany tokenomii mogące wprowadzić mechanizmy stakingu i zmniejszyć presję sprzedażową.
Zrównoważony rozwój zależy od wzrostu wykorzystania przewyższającego emisję — podstawowe ryzyko, jeśli popyt na moc obliczeniową nie zmaterializuje się. OTOY dostarcza kluczowe oprogramowanie do renderowania i podstawową infrastrukturę jako największy partner ekosystemu — użytkownicy OctaneRender mogą kierować zadania przez Render Network. Zapewnia to bazę użytkowników, ale rodzi ryzyko uzależnienia.
AWS, Google Cloud i Azure oferują kompleksowe usługi obliczeniowe GPU z umowami SLA klasy enterprise, wsparciem technicznym i pełną integracją chmurową — przewagi trudne do odtworzenia przez sieci zdecentralizowane.
Alternatywne sieci DePIN (Beam, FedML, Nosana, Prime Intellect) fragmentują rynek. Historyczne partnerstwa z lat 2023-2024 nie przełożyły się na trwałe wykorzystanie z powodu ograniczonego popytu i wczesnej fazy rynku.
Q1 2026: 2,40-3,80 USD Wskaźniki adopcji obliczeń AI na Dispersed.com, rozpoczęcie wdrażania GPU enterprise, wzrost liczby operatorów węzłów. Przebicie 2,717 USD w kierunku 3,50-3,80 USD.
Q2 2026: 3,00-5,00 USD Integracja NVIDIA H200/AMD MI300X, partnerstwa ze studiami AI, premiera narzędzi VR/AR. Próba przebicia 4,00-5,00 USD przy przyspieszonej adopcji.
Q3 2026: 3,50-6,50 USD Pozyskanie klientów enterprise, utrzymanie wykorzystania na poziomie 85-95%, równowaga burn-mint przesuwa się w stronę deflacji. Cel 5,50-6,50 USD.
Q4 2026: 4,00-8,00 USD Ocena udziału w rynku obliczeń AI na koniec roku, adopcja spatial computing. Maksymalnie 7,00-8,00 USD wymaga przełomowych kontraktów enterprise.
| Kwartal | Minimum | Maksimum | Kluczowe katalizatory |
| Q1 | 2,40 USD | 3,80 USD | Wskaźniki AI compute, GPU enterprise |
| Q2 | 3,00 USD | 5,00 USD | H200/MI300X, studia, narzędzia VR/AR |
| Q3 | 3,50 USD | 6,50 USD | Klienci enterprise, wykorzystanie |
| Q4 | 4,00 USD | 8,00 USD | Udział w rynku, spatial computing |
- Scenariusz bazowy (4,00-6,00 USD): Adopcja obliczeń AI rośnie umiarkowanie, 7 000-8 000 operatorów węzłów, utrzymanie wykorzystania powyżej 90%, GPU enterprise wdrożone u 50+ klientów, burn-mint zbliża się do równowagi, VR/AR notuje umiarkowany wzrost, przebicie 2,717 USD w kierunku 5,00-6,00 USD.
- Scenariusz wzrostowy (7,00-8,00 USD): Przełomowe kontrakty enterprise z dużymi studiami AI, ponad 10 000 operatorów węzłów, wykorzystanie powyżej 95%, H200/MI300X przyciągają zlecenia instytucjonalne, burn-mint osiąga deflację netto, spatial computing przyspiesza, trwałe przebicie 7,00 USD.
- Scenariusz spadkowy (1,50-2,80 USD): Rozczarowująca adopcja enterprise, AWS utrzymuje dominację, wykorzystanie spada do 70-80%, emisja przewyższa spalanie, rynek VR/AR pozostaje niszowy, wsparcie 1,957 USD zostaje przełamane, co pogłębia spadki.


