Bitget App
Cмартторгівля для кожного
Купити криптуРинкиТоргуватиФ'ючерсиEarnЦентрБільше
Де амбіції Meta щодо метавсесвіту не виправдалися

Де амбіції Meta щодо метавсесвіту не виправдалися

101 finance101 finance2026/01/18 15:05
Переглянути оригінал
-:101 finance

Зміна курсу Meta від метавсесвіту

У жовтні 2021 року Марк Цукерберг оголосив, що Facebook стане Meta (META), позиціонуючи ребрендинг як сміливий крок до створення метавсесвіту. Компанія описала цей перехід як рух за межі традиційних екранів, з метою створення занурюючих вражень за допомогою доповненої та віртуальної реальності, що вона розглядала як наступний етап у розвитку соціальних технологій.

Бачення було амбітним: люди мали працювати, спілкуватися та грати в об’єднаних цифрових світах, представлених 3D-аватарами, доступ до яких здійснюється через сучасні гарнітури чи розумні окуляри.

Однак після інвестування мільярдів доларів протягом кількох років грандіозний план Meta зазнав невдачі.

Нещодавно компанія скоротила 1500 робочих місць у підрозділі Reality Labs — центрі своїх зусиль у сфері метавсесвіту — та закрила три студії з розробки ігор у віртуальній реальності. Також були призупинені плани щодо VR-гарнітур третіх сторін від ASUS та Lenovo, які мали працювати на VR-операційній системі Meta.

CEO Meta Марк Цукерберг презентує Meta Quest 3s у штаб-квартирі компанії в Менло-Парк, Каліфорнія, 25 вересня 2024 року. (Reuters/Manuel Orbegozo)

Замість того, щоб далі слідувати майбутньому в стилі “Ready Player One”, Meta спрямовує ресурси на ініціативи в галузі розумних окулярів і носимих технологій.

Інтерес споживачів до метавсесвіту так і не виник, а проєкт часто висміювали через незграбних, безногих аватарів та посередню графіку.

Хоча Meta відходить від початкових амбіцій щодо метавсесвіту, зусилля компанії проклали шлях до нинішнього фокусу на розумних окулярах із підтримкою штучного інтелекту.

Обіцянки та підводні камені

Від самого початку стратегія Meta щодо метавсесвіту була надмірно оптимістичною. Початкові презентації Цукерберга демонстрували вражаючі можливості — взаємодію людей у вигляді аватарів у яскравих 3D-середовищах, схожих на наукову фантастику. Але реальність виявилася далекою від очікувань.

Рамон Лламас, директор з досліджень мобільних пристроїв у IDC, сказав Yahoo Finance: “Початкова презентація була вражаючою, але існувала безліч перешкод, які слід було подолати, перш ніж метавсесвіт міг стати реальністю”. Він згадав, як Цукерберг визнавав, що багато необхідних інновацій ще належало розробити.

Хоча Meta стала провідним продавцем VR-гарнітур із лінійкою Quest, її платформа Meta Horizon так і не здобула широкого поширення. Розчаровуюча графіка та сумнозвісні безногі аватари лише додали компанії проблем.

CEO Meta Марк Цукерберг у Ray-Ban Meta Display glasses під час презентації нової лінії розумних окулярів у штаб-квартирі компанії в Менло-Парк, Каліфорнія, 17 вересня 2025 року. (Reuters/Carlos Barria)

Ще однією перешкодою є дискомфорт і громіздкість сучасних гарнітур, що робить їх непридатними для тривалого використання. Навіть преміальні пристрої від Apple не змогли набрати популярності.

За даними Counterpoint Research, світові поставки VR-гарнітур у першій половині 2025 року впали на 14% порівняно з попереднім роком.

Samsung також визнала, що її нещодавно представлена гарнітура Galaxy VR слугує насамперед підготовчим етапом для ширшої стратегії розумних окулярів.

Попри невдачі, спроба Meta реалізувати метавсесвіт сприяла розробці успішних Ray-Ban Meta smart glasses та Meta Display glasses.

Meta робить ставку на те, що розумні окуляри стануть наступною великою обчислювальною платформою, що потенційно дозволить компанії позбутися залежності від екосистем магазинів додатків Apple чи Google, які наразі керують її застосунками для смартфонів.

Однак конкуренти, такі як Apple, Google, Samsung, XReal та інші, намагаються скоротити відставання від досягнень Meta.

Майбутнє метавсесвіту

Поворот Meta не означає кінець концепції метавсесвіту. Аналітик Gartner Туонг Нгуєн пропонує розглядати метавсесвіт не як окремий продукт чи платформу, а як ширшу тенденцію, що відображає постійну еволюцію інтернету.

Нгуєн пояснює, що метавсесвіт — це об'єднання різних новітніх технологій, зокрема гарнітур, цифрових дисплеїв і розумних окулярів. Коли це злиття досягне масового впровадження, залишається невідомим.

Підпишіться на тижневу розсилку Yahoo Finance 'Тиждень у технологіях'.
0
0

Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.

PoolX: Заробляйте за стейкінг
До понад 10% APR. Що більше монет у стейкінгу, то більший ваш заробіток.
Надіслати токени у стейкінг!
© 2025 Bitget