O'yin hamrohligidan Web3 o'yin inqilobigacha: A16Z boshchiligida 30 million dollar sarmoya, o'yin platformasi Balance'ning kelajakka katta tikishi
Hamroh o‘yin xizmatlari ko‘p foydalanuvchili onlayn o‘yinlarda juda muhim bo‘lib, o‘yinchilarning ijtimoiy, ko‘nikmalarni oshirish va ko‘ngilochar ehtiyojlarini qondiradi, o‘yin ishtiroki va saqlanish darajasini oshiradi. Balance dunyo bo‘ylab hamroh o‘yin xizmatlari va ochiq hamda adolatli o‘yin ekotizimini qurishni ta’minlaydi. Balance ikkinchi darajadagi zk-rollup asosidagi o‘yin tarmog‘ini joriy etdi, bu esa bir zumda tranzaksiyalar, kengayuvchanlik va nol komissiyani taklif etadi, hamda AI texnologiyasi yordamida o‘yin ishlab chiqishdagi to‘siqlarni kamaytiradi. EPT tokenlari tarmoq tugunlarini boshqarish va xizmat ko‘rsatish xarajatlarini to‘lash, boshqaruvda ishtirok etish va o‘yin mahsulotlari hamda xizmatlarini xarid qilish uchun ishlatiladi. Shuningdek, Balance foydalanuvchilarga quruvchi bo‘lish va daromadni baham ko‘rish imkonini beruvchi whitelist faoliyatini boshladi.
O‘yin dunyosida, hamroh o‘yinchi bo‘lish endi shunchaki “hamroh bo‘lish”dek oddiy bir ish emas, bu o‘yinchilarning turli ehtiyojlarini qondiradigan keng qamrovli xizmatga aylanmoqda, ayniqsa MOBA, FPS, MMORPG kabi ko‘p o‘yinchili onlayn o‘yinlarda, hamroh o‘yinchi bo‘lish asta-sekin ulkan bozorga aylandi.Ijtimoiy, ko‘nikmalarni oshirish yoki shunchaki ko‘ngil ochish bo‘ladimi, hamroh o‘yinchi har bir sohada o‘z qiymatini topa oladi.
Ijtimoiy ehtiyojlar
Hamroh o‘yinchi nima? Yolg‘iz o‘ynayotgan o‘yinchi ko‘chadagi yolg‘iz yuruvchi kabi, vaqt o‘tishi bilan o‘zini yanada yolg‘iz his qiladi. Ana shunda, hamroh o‘yinchi siz uchun yorqin bir notanishga aylanadi — akkauntga kirish, birga o‘ynash — birgina so‘z bilan sizni o‘yinga chorlaydi va sizni yolg‘izlikdan qutqaradi. O‘yin faqat vaqt o‘tkazish emas, odam topish, jamoa tuzish kerak, shunda o‘yin yanada qiziqarli bo‘ladi.Ba’zi odamlar o‘yinni yutish uchun emas, balki o‘zini esda qoldirish uchun o‘ynaydi, hamroh o‘yinchi ular uchun shuhrat sari yo‘lga aylanadi.
Ko‘nikmalarni oshirish ehtiyoji
Yana bir gap, hamroh o‘yinchi faqat hamroh emas, kerak paytda murabbiy ham bo‘la oladi.Bilish kerakki, raqobatbardosh o‘yinlarda ko‘plab nozikliklar bor, yangi kelganlar bu hiylalarni qayerdan bilsin? Hamroh o‘yinchi sizga strategiya, boshqaruvni o‘rgatadi, o‘yindagi sirlarni birma-bir ochib beradi, toki siz endi yangi emas, balki ustalar safida bo‘lasiz. Bu ayniqsa raqobatbardosh o‘yinlar (masalan, League of Legends, DOTA 2 va boshqalar) uchun muhim, hamroh o‘yinchi o‘yinchilarga “to‘siq davri”ni yengib o‘tishda yordam beradi va yuqori darajaga chiqish imkonini beradi.
O‘yin ishtiroki va saqlab qolish darajasini oshirish
O‘yin ishlab chiquvchilari va operatorlari nuqtai nazaridan, hamroh o‘yinchi oddiy interaktivlik emas, bu o‘yin ishtiroki va saqlab qolish darajasini oshirishning maxfiy qurolidir. O‘yinchini ketkazmoqchimisiz? Bo‘lmaydi! Hamroh o‘yinchi orqali o‘yinchilar nafaqat g‘alaba zavqini his qiladi, balki hissiy bog‘lanish ham hosil qiladi, birodar kabi yonma-yon kurashadi, kim osonlikcha voz kechadi? Ayniqsa jamoa tuzish va hamkorlik muhim bo‘lgan o‘yinlarda, hamroh o‘yinchi sizga kerakli jamoa a’zosini topib beradi, yolg‘iz o‘ynashdan qutqaradi, o‘yinchini yo‘qotish? Bu yerda bunday narsa yo‘q!
Iqtisodiy va tijorat ehtiyojlari
Yana iqtisodiy tomoni, hamroh o‘yinchi sohasi faqat o‘yinchilarning bo‘sh vaqtini o‘tkazish emas, bu ko‘plab odamlar uchun tirikchilik manbaiga aylangan — bu jang maydoni, lekin biznes hamdir.Ba’zi hamroh o‘yinchi platformalari komissiya va xizmat haqi orqali barqaror daromad oladi, professional hamroh o‘yinchilar esa o‘z mahorati va obro‘si bilan katta pul ishlashadi.Bundan ham ortiq, bu sanoat zanjiri tobora kengayib bormoqda, virtual mahsulotlardan to‘ to‘lov tizimlarigacha, hamroh o‘yinchi mavjudligi o‘yin ichidagi xarajatlarni oshirib, o‘yin iqtisodiyotida ajralmas rolga aylanmoqda.
Web3’dagi hamroh o‘yinchi: kelajak allaqachon keldi
E-PAL — bu global onlayn hamroh o‘yinchi platformasi bo‘lib, o‘yinchilarga hamroh o‘yinchi xizmatlarini taqdim etishga ixtisoslashgan. Foydalanuvchilar platformada hamroh o‘yinchilarni topishlari mumkin, ular o‘z mahorati va o‘yin turi asosida o‘yinchilar tajribasini oshirish yoki ijtimoiy hamroh bo‘lishda yordam beradi. E-PAL nafaqat League of Legends, Apex Legends, Valorant kabi mashhur o‘yinlarni qamrab oladi, balki ko‘proq ijtimoiy xizmatlarni ham o‘z ichiga oladi, masalan, chat, murabbiylik va jamoa tadbirlari.
Hamroh o‘yinchi Web2 davrida o‘z qiymatini isbotladi, E-PAL, PlayV, Bixin kabi mashhur platformalarning paydo bo‘lishi bunga yaqqol misol.
Bozor tadqiqotlariga ko‘ra, global hamroh o‘yinchi xizmatlari asta-sekin kichik bozorga xos bo‘lishdan asosiy oqimga aylanmoqda, 2025 yilga kelib hajmi bir necha milliard dollarga yetishi kutilmoqda.
Ayniqsa, e-sport, ijtimoiy o‘yinlar va jonli efir interaktivligida hamroh o‘yinchi xizmatlariga talab ortib bormoqda.
Hozir esa, Web3 o‘yinlari va markazlashmagan ijtimoiy tarmoq to‘lqinida, hamroh o‘yinchi xizmatlari ham ulkan salohiyatga ega.
- Kuchliroq interaktiv tajriba: Web3 o‘yinlari markazlashmaganlik va foydalanuvchi egaligini ta’kidlaydi. Hamroh o‘yinchi ijtimoiy va o‘yin ichidagi interaktivlik orqali o‘yinchi tajribasini oshirishi mumkin. Masalan, Web3 o‘yinlarida hamroh o‘yinchi yangi o‘yinchilarga markazlashmagan o‘yin mexanizmlarini, masalan, NFT savdosi va virtual aktivlarni boshqarishni tezroq o‘rganishda yordam beradi. Bundan tashqari, ijtimoiy o‘yinlarda hamroh o‘yinchi o‘yinchilar o‘rtasidagi interaktivlikni kuchaytiradi, kuchli jamoa aloqalarini o‘rnatadi, bu esa Web3’ning ochiq ijtimoiy tamoyillariga mos keladi.
- Token iqtisodiyotining chuqur integratsiyasi: Web3 o‘yinlari ko‘pincha token iqtisodiyotini birlashtiradi va token mukofotlari orqali ishtirokchilarni rag‘batlantiradi. Hamroh o‘yinchi bu iqtisodiy modelga qo‘shilishi mumkin, o‘yinchilar hamroh o‘yinchi xizmatlarini ko‘rsatish orqali token ishlashlari, foydalanuvchilar esa token orqali hamroh o‘yinchi xizmatlarini sotib olishlari mumkin. Bu mexanizm hamroh o‘yinchi va o‘yinchilar uchun yangi daromad modelini yaratadi va Web3 ekotizimidagi iqtisodiy aylanishni rag‘batlantiradi.
- Markazlashmagan identifikatsiya va ishonch mexanizmi:Web3 ijtimoiy va o‘yinlar markazlashmagan identifikatsiyani boshqarishga urg‘u beradi, blokcheyn asosidagi identifikatsiya hamroh o‘yinchilar uchun ishonchli obro‘ tizimini yaratishda yordam beradi. Bu hamroh o‘yinchilarning o‘tmishdagi faoliyati, foydalanuvchi fikrlari va boshqalar zanjirda ochiq ko‘rsatilishini anglatadi, bu esa an’anaviy hamroh o‘yinchi bozoridagi ishonch muammolarini kamaytiradi va xavfsizroq tranzaksiya muhitini yaratadi.
Ushbu mexanizmlar orqali hamroh o‘yinchi endi shunchaki ko‘ngil ochar xizmat emas, u Web3 o‘yinlarining ommalashuvini kuchaytiruvchi dvigatelga, Web3 ijtimoiy tarmog‘iga yangi iqtisodiy imkoniyatlar va hayajonli foydalanuvchi tajribasini olib keluvchi kuchga aylandi. Bugun biz gaplashadigan loyiha — aynan E-pal platformasi asosida paydo bo‘lgan Web3 integratsiyalashgan o‘yin platformasi Balance.
Balance haqida
Balance — bu E-PAL jamoasi tomonidan Web3 o‘yin ekotizimini yaratish yo‘lidagi muhim qadam sifatida tashkil etilgan, blokcheyn o‘yinlariga ixtisoslashgan Web3 platforma. Balance 2.4 million Web2 foydalanuvchi bazasidan foydalanib, blokcheyn va AI texnologiyalari orqali o‘yin sanoatiga inqilobiy yangilik va o‘zgarishlar olib kelishni maqsad qilgan.
Balancening asosiy maqsadi — ochiq, inklyuziv va adolatli o‘yin ekotizimini qurish. Sun’iy intellekt va blokcheyn texnologiyalarining qo‘shimcha imkoniyatlari orqali ishlab chiquvchilar o‘z o‘yinlarini osonroq yaratish va targ‘ib qilishlari, o‘yinchilar esa yanada xilma-xil va shaxsiylashtirilgan o‘yin tajribasidan bahramand bo‘lishlari mumkin. Bu kombinatsiya butun Web3 o‘yin sanoatining o‘sishi va taraqqiyotini tezlashtiradi.
Balance platformasining texnik infratuzilmasi kross-zanjirli o‘zaro ishlashni ta’minlaydi, bu esa turli blokcheyn tarmoqlaridagi o‘yin ishlab chiquvchilari va o‘yinchilarni birlashtirib, yagona Web3 o‘yin ekotizimini yaratadi. U ishlab chiquvchilarga o‘yinlarni platformada kross-zanjirli tarqatish va targ‘ib qilish xizmatlarini taqdim etadi. Bundan tashqari, u o‘yinchilarga bir martalik o‘yin xizmatlarini — o‘yinlarga kirish, xarid qilish, aktivlar savdosi, ijtimoiy interaktivlik, airdrop va o‘yin do‘stligini taqdim etadi.
O‘yinlarga kirish
Balance platformasi barcha yetakchi Web3 o‘yinlarini integratsiya qiladi va har bir foydalanuvchiga Balance Passport orqali yagona identifikatsiyani taqdim etadi, bu esa turli blokcheyn tarmoqlarida ro‘yxatdan o‘tish va kirish jarayonini soddalashtiradi.Bu foydalanuvchilarga ushbu o‘yinlarga oson kirish, ularni baholash va ovoz berish imkonini beradi. Bu ishlab chiquvchilarga foydalanuvchi afzalliklarini tushunishga va o‘yin sifatini doimiy oshirishga yordam beradi. Shuningdek, biz tanlangan eng yaxshi o‘yinlarni targ‘ib qilish xizmatini taqdim etamiz, bu esa ishlab chiquvchilarning foydalanuvchilarni jalb qilishini tezlashtiradi.
O‘yin xaridi
Balance platformasiga integratsiyalashgan o‘yinlar EKP’ni o‘yin ichidagi yoki bozor bilan bog‘liq tranzaksiyalar uchun to‘lov variantlaridan biri sifatida qabul qiladi.Foydalanuvchilar EKP orqali platformada o‘yin yoki o‘yin ichidagi mahsulotlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri sotib olishlari mumkin, bu Web3 o‘yinlaridan tashqariga ham taalluqlidir.Balance platformasi va Web2 o‘yin ishlab chiquvchilari o‘rtasidagi muvaffaqiyatli hamkorlik asosida, o‘yinchilar EKP orqali League of Legends, Overwatch 2, PUBG va Counter-Strike: Global Offensive kabi mashhur Web2 o‘yinlaridagi virtual mahsulotlarni ham sotib olishlari mumkin.
Aktivlar savdosi
Balance platformasi o‘yin ichidagi NFT aktivlarini savdosini soddalashtirish uchun markazlashmagan savdo bozorini yaratadi. Balance platformasi kross-zanjirli o‘zaro ishlash protokoli orqali kross-zanjirli aktivlar savdosini osonlashtiradi, foydalanuvchilar turli blokcheyn tarmoqlari o‘rtasida o‘yin aktivlarini erkin almashishlari mumkin, tarmoq cheklovlaridan xavotirlanmasdan. Bozordagi barcha aktivlar EKP tokenida narxlanadi, bu esa barcha o‘yin aktivlarining markaziy likvidligini ta’minlaydi va Balance ekotizimiga iqtisodiy foyda keltiradi.
Virtual ijtimoiy tarmoq
Balance Passport orqali har bir o‘yinchi yagona identifikatsiyaga ega bo‘ladi, bu foydalanuvchi ma’lumotlari, o‘yin statistikasi, aktivlar, yutuq nishonlari, ijtimoiy tarmoqlar va boshqalarni birlashtiradi.Balance shuningdek, sun’iy intellekt texnologiyasidan foydalanib, ekotizimda virtual qahramonlar yaratadi, ular ijtimoiy interaktivlik uchun xizmat qiladi, o‘yinchilarga ijtimoiy tarmoq qurishda yordam beradi, interaktivlikni kuchaytiradi va o‘yin o‘ynashni yanada qiziqarli qiladi.
Jamoa haqida
Rasmiy ma’lumotlarga ko‘ra,E-PAL’ning to‘rt nafar hammuassisi ham Web2 yoki Web3 sohasida chuqur tadbirkorlik tajribasiga ega. CEO ilgari “Wuxia Dream” vizual roman platformasini yaratgan va Tencent tomonidan sotib olingandan so‘ng ham tadbirkorlik faoliyatini davom ettirgan. COO esa Oasis Pastoral’ning hammuassisi. Qolgan ikki hammuassisi esa AQShda ro‘yxatdan o‘tgan kompaniyalarda kapital boshqaruvi, operatsiyalar va DeFi hamda GameFi kabi Web3 sohalarida boy tajribaga ega. Bu jamoa nafaqat an’anaviy internet sohasida mustahkam poydevor yaratgan, balki Web3 frontida ham faoliyat yuritmoqda.
Investitsion fon
5-sentabr kuni E-PAL Andreessen Horowitz (a16z) va Galaxy Interactive boshchiligida ikki bosqichli moliyalashtirishni muvaffaqiyatli yakunladi.Bu bosqichda Animoca Brands, K5, CLF Partners, MBK Capital, New Heights Fund, AMBER, MarbleX, Sky Mantra, Tuna, Aptos Labs, IOBC, Leland, Halcyon Capital, Uphonest, Taisu Ventures, Gate Labs, DWF Ventures, BING, WAGMI, shuningdek YouTube hammuassisi Steve Chen, Riot Games bosh direktori Marc Merrill va League of Legends direktori Thomas Vu kabi ko‘plab mashhur investorlar ishtirok etdi.Umumiy moliyalashtirish miqdori 30 million dollarni tashkil etdi,bu nafaqat investorlarning E-PAL kelajagiga bo‘lgan ishonchini ko‘rsatadi, balki Web3 sohasida kengayish uchun kuchli moliyaviy asos yaratadi.
Yo‘l xaritasi
2020 yil mart: E-PAL 1.0 versiyasi ishga tushirildi.
2020 yil sentabr: Andreessen Horowitz (a16z) boshchiligida 3 million dollar miqdorida seed investitsiya olindi.
2021 yil iyul: A bosqich investitsiyasi yakunlandi, Galaxy Interactive boshchilik qildi, a16z ishtirok etdi.
2022 yil dekabr: Web3 texnologiyalarini o‘rganish boshlandi.
2023 yil mart: Web3 jamoasi tuzildi, Balance zkEVM ishlab chiqila boshlandi.
2024 yil mart: Balance zkEVM testneti ishga tushirildi va bir vaqtning o‘zida Balance platformasi ishlab chiqilishi boshlandi.
2024 yil may: Balance platformasining 1.0 versiyasi chiqarildi, barcha EVM tarmoqlari bilan mos, foydalanuvchilar platforma orqali o‘yin aktivlarini boshqarishlari mumkin.
2024 yil may: Balance platformasining 1.1 versiyasi chiqarildi, mukofotli topshiriqlar funksiyasi joriy etildi, foydalanuvchilar har kuni ball to‘plashlari va kelajakda EPT tokeniga almashtirishlari mumkin.
2024 yil may: Balance ID sotilishi va mint qilinishi boshlandi.
2024 yil iyun: Muhim fikr yetkazuvchilar (KOL) bilan moliyalashtirish bosqichi boshlandi.
2024 yil iyun: Balance tugunlari sotilishi boshlandi.
2024 yil iyun: Balance Passport ishga tushirildi, foydalanuvchilarga yagona identifikatsiya taqdim etildi.
2024 yil iyul: Balance Wallet Chrome kengaytmasi ishga tushirildi, Web3 dunyosiga kirishni osonlashtiradi.
2024 yil iyul: Balance platformasida ochiq bozor ishga tushirildi, o‘yin aktivlari uchun bir martalik savdo imkoniyati yaratildi.
2024 yil avgust: Balance zkEVM asosiy tarmog‘i ishga tushirildi, blokcheyn o‘yinlarini ishlab chiqishni soddalashtiradi.
2024 yil sentabr: 500 dan ortiq o‘yin bilan hamkorlik qilinadi.
2024 yil oktyabr: Balance platformasiga AI funksiyasi integratsiya qilinadi, foydalanuvchilar AI o‘yin hamkorlarini yaratishlari mumkin.
2024 yil noyabr: Balance zkEVM’da AI komponenti joriy etiladi, ishlab chiquvchilar hujjatlar asosida to‘g‘ridan-to‘g‘ri aqlli kontrakt kodini yaratishlari mumkin bo‘ladi.
2024 yil dekabr: Balance platformasining mosligini kengaytirish davom etadi, Solana, Avalanche va Clayton kabi tarmoqlar qo‘shiladi.
Balance zkEVM
Balance zkEVM — bu ikkinchi qatlamli zk-rollup asosidagi o‘yin zanjiri bo‘lib, Ethereum Virtual Machine (EVM) bilan mos keladi. U kengaytirilgan yechimni taqdim etadi, tezkor tranzaksiyalar, keng ko‘lamli kengayish va nol gas to‘lovlarini ta’minlaydi.EVM varianti sifatida, Balance zkEVM aqlli kontraktlar orqali o‘yin ishlab chiquvchilarga o‘z o‘yinlariga moslashtirilgan raqamli egalik va Web3 mexanizmlarini kiritish imkonini beradi.
Ishlab chiquvchilar uchun,asosiy afzallik shundaki, Balance zkEVM ularga Ethereum’dagi kabi dasturlash tili (Solidity) va ishlab chiqish ramkalaridan foydalanish imkonini beradi.Bu esa yanada xavfsiz va qulay ikkinchi qatlamli yechimda o‘yin ilovalarini yaratishni osonlashtiradi.
Bundan tashqari, biz zkEVM ochiq zanjirida AI texnologiyasini integratsiya qildik, asosiy EVM ochiq zanjirlarida allaqachon joylashtirilgan kontrakt kodlarini (ERC20, ERC721, ERC1155, MarketPlace, Stake, Proxy va boshqalar) modellashtirdik, hozirda 200 mingdan ortiq aqlli kontrakt kodlari asosida AI modeli tayyorlandi, AI hujjatlar asosida Token, NFT, DEX, Marketplaces, Staking, Drops, leveraj aktivlar va boshqalar uchun aqlli kontrakt kodini avtomatik yaratish va joylashtirish, shuningdek SDK interfeysini yaratish imkoniga ega. Shunday qilib, o‘yin ishlab chiquvchilar oddiy qoidalar hujjatini yozish orqali aqlli kontrakt kodini yaratish va avtomatik joylashtirishni yakunlashlari mumkin, aqlli kontrakt mantiqini tushunishlari yoki murakkab kod yozishni o‘rganishlari shart emas.Bu Web2 o‘yin ishlab chiquvchilarining Web3 sohasiga kirishidagi to‘siqlarni ancha kamaytiradi va an’anaviy o‘yin kompaniyalarining Web3 dunyosiga muammosiz integratsiyasiga kuchli turtki beradi.
EPT tokeni
EPT — bu Balance platformasi va Balance ZKEVM’ning yagona boshqaruv tokeni. U ekotizim ichidagi tarmoq faoliyati, masalan, tranzaksiyalar, likvidlik ta’minlash va ilovalar yaratish uchun mukofot sifatida beriladi. EPT treyderlar, yaratuvchilar va bozor o‘rtasida rag‘batlantirish mexanizmini yaratadi, barcha ishtirokchilar tarmoq faoliyatidan foyda olishlarini ta’minlaydi.
EPT tokeni taqsimoti
EPT tokenining umumiy hajmi 1 milliard, taqsimot quyidagicha:
Jamoa:15%
Investorlar:15%, institutsional va individual investorlarni o‘z ichiga oladi.
Ekotizim jamg‘armasi:15%, ekotizim qurilishi bilan bog‘liq tashabbuslar uchun.
Mukofot havzasi: 40%, ekotizim va jamoa rivojiga hissa qo‘shgan shaxs va guruhlarni mukofotlash uchun, ko‘proq odamlarni faol ishtirok va hissa qo‘shishga undaydi. Ishga tushirish havzasi + ommaviy jamoa investorlar ekotizim jamg‘armasi rag‘batlantirish havzasi marketing.
Marketing: 3%, loyiha hamkorligi, likvidlik ta’minlash va marketing xarajatlari uchun.
Bozor qiymatini boshqarish: 2%, asosan cex va dex uchun likvidlik ta’minlash uchun.
EPT qo‘llanilish sohalari:
Ilova yaratish to‘lovlari: Balance zkEVM’da o‘yin yaratadigan ishlab chiquvchilar ma’lum to‘lovlarni to‘lashlari kerak, bu to‘lovlar to‘g‘ridan-to‘g‘ri EPT tokeni bilan amalga oshiriladi. Yoki, Balance avtomatik ravishda sotib olingan valyutani (ETH, USDT va boshqalar) ochiq bozorda EPT ga almashtirib to‘laydi. Foydalanuvchilarga EPT tokeni saqlash shart emas, ular Balance zkEVM orqali tranzaksiya amalga oshirishlari mumkin.
Staking: EPT tokeniga ega foydalanuvchilar tokenlarni staking orqali daromad olishlari mumkin. O‘yin ishlab chiquvchilari ilova yaratish uchun to‘lagan to‘lovlarning bir qismi jamg‘arma boshqaruvidagi “mukofot staking havzasi”da bloklanadi. Havzadagi EPT tokenlari har oyda belgilangan nisbatda staking ishtirokchilariga taqsimlanadi.
Steyk isboti va boshqaruv: EPT tokeni egalari Balance bilan bog‘liq takliflarga ovoz berish orqali markazlashmagan boshqaruvda ishtirok etishlari mumkin. Takliflar token zaxiralarini qanday taqsimlash, ishlab chiquvchilar grantlariga ovoz berish, ilova yaratish to‘lovlarini o‘zgartirish, kunlik mukofotlar va token taqsimoti kabi mavzularni o‘z ichiga olishi mumkin. Balance jamg‘armasi ham jamoa rivojiga qarab boshqa takliflar turini boyitib boradi. Maqsadimiz foydalanuvchi ovozi orqali EPT tokenining foydaliligi va markazlashmaganligini oshirish. Jamg‘arma butun ekotizim uchun foydali loyihalarni taklif qilish va taklif jarayonini rag‘batlantirish huquqiga ega, barcha token egalari bunga ovoz beradi. Taklif kiritmoqchi bo‘lgan shaxs avval ma’lum miqdorda EPT tokeniga ega bo‘lishi kerak, jamg‘arma ovoz berish jarayoniga kirishdan oldin uni tekshiradi. Kerakli EPT miqdori keyinroq aniqlanadi.
Tarmoq xavfsizligini ta’minlash: EPT tokeni tarmoq tugunlarini ishlatish va texnik xizmat ko‘rsatish xarajatlarini to‘lash uchun ishlatiladi. Bundan tashqari, Balance EPT tokenini mukofot sifatida chiqarib, tugun ishtirokchilarini tarmoq xavfsizligini saqlash va bloklarni tasdiqlashga rag‘batlantiradi.
To‘lov va tranzaksiya vositasi: EPT tokeni Balance platformasida to‘lov va Gas to‘lovlari uchun vosita bo‘lib, qiymat uzatishda muhim rol o‘ynaydi. Foydalanuvchilar EPT tokeni orqali platformada o‘yin mahsulotlari va xizmatlarini sotib olishlari va mukofotlarni to‘lashlari mumkin.
Imtiyozli kirish: Alpha yoki Beta test bosqichidagi o‘yinlarga oldindan kirishni xohlagan o‘yinchilar ma’lum miqdorda EPT tokeniga ega bo‘lishlari kerak.
Ijtimoiy va rag‘batlantirish mexanizmi: EPT tokeni ijtimoiy ishtirok va rag‘batlantirish uchun ham ishlatiladi. U foydalanuvchilarni jamoa qurish, kontent yaratish va ijtimoiy interaktivlikda ishtirok etishga rag‘batlantiradi, loyiha rivoji va foydalanuvchi ishtirokini kuchaytiradi.
Qanday ishtirok etish mumkin?
Balance hozirda to‘liq quvvatda, hayajonli whitelist aksiyasini o‘tkazmoqda:
Aksiya vaqti: 2-sentabr — 16-sentabr
- Rasmiy saytga kiring: to‘g‘ridan-to‘g‘ri Balance rasmiy sayti ga o‘ting, hamyoningizni ulang va bu o‘yin dunyosiga qadam qo‘ying.
- Vazifalarni bajaring: platformada turli vazifalarni bajaring, ball to‘plang va Pioneer Points Challenge musobaqasiga qo‘shiling.
- Do‘stlarni taklif qiling: do‘stlaringizni taklif qiling, ularni ham ishtirok etishga chorlang, reytingda yuqoriga chiqing va whitelist uchun kurashing.
Maxsus eslatma:
NFT whitelist (WL) olish uchun reyting, do‘st taklifi va ball yig‘ish kabi bir nechta usullar orqali ishtirok etishingiz mumkin:
- Reytingda birinchi 100: eng yaxshi vazifalarni bajargan 100 foydalanuvchi to‘g‘ridan-to‘g‘ri whitelist oladi.
- Do‘st taklif qilishda birinchi 100: eng ko‘p do‘st taklif qilgan 100 foydalanuvchi ham whitelist imkoniyatini qo‘lga kiritadi.
- Ball yig‘uvchi: 1000 balldan ortiq to‘plagan foydalanuvchilardan tizim tasodifiy 200 nafar omadli ishtirokchini whitelistga tanlaydi.
(Eslatma, yuqoridagi uchta faoliyatda bir vaqtda ishtirok etishingiz mumkin, lekin har bir g‘olib faqat bitta mukofot oladi.)
Pioneer Badge NFT — bu Balance ekotizimidagi VIP o‘tish chiptasi.Unga ega bo‘lsangiz, bu sizga ustunlik beradi va imkoniyatlarni birinchi bo‘lib qo‘lga kiritasiz. Na faqat noyob aktivlarni olish imkoniyati, balki platformaning muhim qarorlarida ham so‘z huquqiga ega bo‘lasiz. Hozirda ushbu NFT juda mashhur, Mint vaqti taxminan oktyabr boshida, atigi 2000 dona. Uni qo‘lga kiritsangiz, potentsial daromad katta, lekin tushunib oling, imkoniyatni boy bersangiz, keyingi safargacha kutishingizga to‘g‘ri keladi.
Xulosa
Umuman olganda, Balance shunchaki Web3 foydalanuvchi tajribasini oshiruvchi platforma emas, u ekotizim inqilobini boshlash arafasida turgan loyiha.
Jamoaning ildizlari Los-Anjelesda, avvalgi nomi Shimoliy Amerikadagi eng yirik hamroh o‘yinchi platformasi Epal, a16z, Galaxy kabi eng yaxshi venchur kapital fondlari, hatto YouTube hammuassisi Steve Chen va Riot Games bosh direktori Marc Merrill ham sarmoya kiritgan. Bir paytlar “Epal” hamroh o‘yinchi sinonimiga aylangan, 4.2 million faol foydalanuvchi, 450 ming Epals, faoliyat juda muvaffaqiyatli bo‘lgan.
Lekin bu hikoya tugamagan. Web3 davri to‘lqinini kutib olish uchun Epal Balance’ga aylandi. Bu shunchaki nom o‘zgarishi emas, balki kelajakka katta tikish. Endi u faqat hamroh o‘yinchi platformasi bo‘lishga qanoat qilmaydi, u Web3 dunyosining yirik foydalanuvchi tajribasi infratuzilmasini yaratmoqchi. Aqlli kontraktlar, raqamli valyuta, markazlashmagan ijtimoiy tajriba — Balance maqsadi interaktivlikni yanada erkin, qiziqarli va hatto daromadli qilish.
Bu yerda endi bir tomonlama interaktivlik yo‘q. NFT, virtual aktivlar, zanjirdagi rag‘batlantirish mexanizmlari — bu elementlar har bir foydalanuvchini quruvchi, ekotizim inqilobini harakatga keltiruvchi kuchga aylantiradi. Hamroh o‘yinchi? U allaqachon bir tomonlama xizmatdan chiqib, ko‘p qirrali ijtimoiy tajribaga aylandi, foydalanuvchilarga ko‘proq nazorat va daromad ulashish imkonini berdi.
Kelajak qanday bo‘ladi? Yo‘l uzoq, o‘zgarishlar ko‘p, yakunini hech kim bilmaydi. Lekin bir narsa aniq: Balance’ning bu katta spektakli endi boshlanmoqda.
Mas'uliyatni rad etish: Ushbu maqolaning mazmuni faqat muallifning fikrini aks ettiradi va platformani hech qanday sifatda ifodalamaydi. Ushbu maqola investitsiya qarorlarini qabul qilish uchun ma'lumotnoma sifatida xizmat qilish uchun mo'ljallanmagan.
Sizga ham yoqishi mumkin

ETH inflyatsiya muammosi: Cancun yangilanishi muvaffaqiyatli bo‘lgani sababmi?
Qaysi gas miqdorida ETH deflyatsiyaga boshlaydi?

Kripto tarixidagi asosiy bozor qulashi voqealariga nazar tashlash
Kryptovalyuta bozori sentabr oyida odatda past ko‘rsatkichlar va yuqori o‘zgaruvchanlik bilan ajralib turadi. Tarixiy qulashlar shuni ko‘rsatadiki, pasayish darajasi asta-sekin kamayib bormoqda, dastlabki bosqichlarda 99% dan hozirgi 50%-80% gacha. Turli xil qulash turlari tiklanish davrida farq qiladi, institutlar va chakana investorlarning xatti-harakatlari esa sezilarli darajada farqlanadi. Mazkur xulosa Mars AI tomonidan ishlab chiqilgan bo‘lib, uning aniqligi va to‘liqligi hali yangilanish jarayonida.

Trendda
Ko'proq“Saylov kuni” Federal Reserve: 11 nomzod rais suhbatini boshladi, kripto hamjamiyati kimning lavozimga chiqishini eng ko‘p kutmoqda?
Bitpush haftalik web3 yangiliklar tanlovi: Xabardor manbalar: Nasdaq "crypto vault" kompaniyalariga nisbatan tekshiruvlarni kuchaytirmoqda; Ethereum Foundation 10,000 ETH sotadi, tadqiqot va rivojlantirish ishlarini qo‘llab-quvvatlash uchun; Spot oltin narxi 3,600 dollarga ko‘tarilib, tarixiy rekord o‘rnatdi; Strategy S&P 500 indeksiga kiritilmadi
Kripto narxlari
Ko'proq








