
Sui Name Service价格NS
CNY
上线
¥0.8886CNY
-0.84%1D
截至今日07:30(UTC),Sui Name Service(NS)的人民币价格为 ¥0.8886 CNY。
Sui Name Service兑CNY价格实时走势图(NS/CNY)
最近更新时间2025-08-11 07:30:55(UTC+0)
NS/CNY 价格计算器
NS
CNY
1 NS = 0.8886 CNY,当前 1 Sui Name Service(NS)兑换 CNY 的价格为 0.8886。汇率实时更新,仅供参考。
在所有主流交易平台中,Bitget 提供最低的交易手续费。VIP 级别越高,费率越优惠。
今日Sui Name Service实时价格CNY
今日Sui Name Service实时价格为 ¥0.8886 CNY,当前市值为 ¥175.69M。过去24小时内,Sui Name Service价格跌幅为0.84%,24小时交易量为¥18.33M。NS/CNY(Sui Name Service兑CNY)兑换率实时更新。
1Sui Name Service的人民币价格是多少?
截至目前,Sui Name Service(NS)的人民币价格为 ¥0.8886 CNY。您现在可以用 1NS 兑换 ¥0.8886,或用 ¥10 兑换 11.25 NS。在过去24小时内, NS兑换CNY的最高价格为 ¥0.9421 CNY,NS兑换CNY的最低价格为 ¥0.8713 CNY。
您认为今天 Sui Name Service 价格会上涨还是下跌?
总票数:
上涨
0
下跌
0
投票数据每24小时更新一次。它反映了社区对 Sui Name Service 的价格趋势预测,不应被视作投资建议。
Sui Name Service市场信息
价格表现(24小时)
24小时
24小时最低价¥0.8724小时最高价¥0.94
历史最高价:
¥4.19
涨跌幅(24小时):
-0.84%
涨跌幅(7日):
+7.63%
涨跌幅(1年):
-78.68%
市值排名:
#827
市值:
¥175,689,234.16
完全稀释市值:
¥175,689,234.16
24小时交易额:
¥18,328,241.93
流通量:
197.72M NS
最大发行量:
500.00M NS
Sui Name Service (NS) 简介
Sui Name Service(SNS)通过在 Sui 区块链上提供一个用户友好型的无缝去中心化域名管理平台,彻底改变了数字身份。它提供一种无法篡改的安全方式,将人类可读的名字与复杂的区块链地址关联起来,增强了用户体验和可访问性。
合约地址(SUI):
0x5145494a5f5100e645e4b0aa950fa6b68f614e8c59e17bc5ded3495123a79178::ns::NS
Sui Name Service 的 AI 分析报告
今日加密市场热点查看报告
Sui Name Service价格历史(CNY)
过去一年,Sui Name Service价格上涨了-78.68%。在此期间,NS兑CNY的最高价格为 ¥4.19,NS兑CNY 的最低价格为 ¥0.5027。
时间涨跌幅(%)
最低价
最高价 
24h-0.84%¥0.8713¥0.9421
7d+7.63%¥0.7787¥1.1
30d-13.11%¥0.7628¥1.18
90d-46.85%¥0.7628¥2.36
1y-78.68%¥0.5027¥4.19
所有时间-64.81%¥0.5027(2025-02-16, 176天前)¥4.19(2024-11-15, 269天前)
Sui Name Service的最高价格是多少?
NS 的历史最高价(ATH)折合 CNY 为¥4.19,录得时间为2024-11-15。与Sui Name Service历史最高价相比,当前Sui Name Service价格跌幅为78.80%。
Sui Name Service的最低价格是多少?
NS 的历史最低价(ATL)折合 CNY 为¥0.5027,录得时间为2025-02-16。与Sui Name Service历史最低价相比,当前Sui Name Service价格涨幅为76.76%。
Sui Name Service价格预测
什么时候是购买 NS 的好时机?我现在应该买入还是卖出 NS?
在决定买入还是卖出 NS 时,您必须首先考虑自己的交易策略。长期交易者和短期交易者的交易活动也会有所不同。Bitget NS 技术分析 可以为您提供交易参考。
根据 NS 4小时技术分析,交易信号为 强力卖出。
根据 NS 1日技术分析,交易信号为 卖出。
根据 NS 1周技术分析,交易信号为 强力卖出。
NS 在2026的价格是多少?
根据NS的历史价格表现预测模型,预计NS的价格将在2026达到¥1.04。
NS 在2031的价格是多少?
预计2031年NS价格涨跌为+1.00%。到2031年底,预计NS价格将达到 ¥1.93,累计投资回报率为+114.79%。
热门活动
全球Sui Name Service价格
当前Sui Name Service用其他货币计价是多少?最近更新时间:2025-08-11 07:30:55(UTC+0)
NS 兑换 ARS
Argentine Peso
ARS$163.96NS 兑换 CNYChinese Yuan
¥0.89NS 兑换 RUBRussian Ruble
₽9.85NS 兑换 USDUnited States Dollar
$0.12NS 兑换 EUREuro
€0.11NS 兑换 CADCanadian Dollar
C$0.17NS 兑换 PKRPakistani Rupee
₨35.06NS 兑换 SARSaudi Riyal
ر.س0.46NS 兑换 INRIndian Rupee
₹10.83NS 兑换 JPYJapanese Yen
¥18.25NS 兑换 GBPBritish Pound Sterling
£0.09NS 兑换 BRLBrazilian Real
R$0.67如何购买Sui Name Service(NS)

创建您的免费 Bitget 账户
使用您的电子邮件地址/手机号码在 Bitget 注册,并创建一个强大的密码以确保您的账户安全

认证您的帐户
输入您的个人信息并上传有效的身份照片进行身份认证

将 NS 兑换为 CNY
在 Bitget 上选择加密货币进行交易。
常见问题
Sui Name Service 现价多少?
Sui Name Service 的实时价格为 ¥0.89(NS/CNY),当前市值为 ¥175,689,234.16 CNY。由于加密货币市场全天候无间断交易,Sui Name Service 的价格经常波动。您可以在 Bitget 上查看 Sui Name Service 的市场价格及其历史数据。
Sui Name Service 的24小时成交量是多少?
过去24小时,Sui Name Service 的成交量是 ¥18.33M。
Sui Name Service 的最高价是多少?
Sui Name Service 的最高价是 ¥4.19。这个最高价是指 Sui Name Service 上市以来的最高价格。
Bitget 上能买 Sui Name Service 吗?
可以。Sui Name Service 已经在 Bitget 中心化交易所上架。更多信息请查阅我们实用的 如何购买 suins 指南。
我可以通过投资 Sui Name Service 获得稳定的收入吗?
当然,Bitget 推出了一个机器人交易平台,其提供智能交易机器人,可以自动执行您的交易,帮您赚取收益。
我在哪里能以最低的费用购买 Sui Name Service?
Bitget 提供行业领先的交易费用和市场深度,以确保交易者能够从投资中获利。您可通过 Bitget 交易所交易。
相关加密货币价格
XRP 价格(CNY)Stellar 价格(CNY)Solana 价格(CNY)WINkLink 价格(CNY)Litecoin 价格(CNY)Bitcoin 价格(CNY)Fartcoin 价格(CNY)Pi 价格(CNY)Toncoin 价格(CNY)Bonk 价格(CNY)Cardano 价格(CNY)Pepe 价格(CNY)Dogecoin 价格(CNY)Shiba Inu 价格(CNY)Terra 价格(CNY)Smooth Love Potion 价格(CNY)Kaspa 价格(CNY)dogwifhat 价格(CNY)Worldcoin 价格(CNY)Ethereum 价格(CNY)
您可以在哪里购买Sui Name Service(NS)?
视频部分 — 快速认证、快速交易

如何在 Bitget 完成身份认证以防范欺诈
1. 登录您的 Bitget 账户。
2. 如果您是 Bitget 的新用户,请观看我们的教程,了解如何创建账户。
3. 将鼠标移动到您的个人头像上,点击【未认证】,然后点击【认证】。
4. 选择您签发的国家或地区和证件类型,然后根据指示进行操作。
5. 根据您的偏好,选择“手机认证”或“电脑认证”。
6. 填写您的详细信息,提交身份证复印件,并拍摄一张自拍照。
7. 提交申请后,身份认证就完成了!
加密货币投资,包括通过 Bitget 在线购买 Sui Name Service,都存在市场风险。Bitget 为您提供简单方便的 Sui Name Service 购买方式,我们尽最大努力让我们的用户充分了解我们在交易所提供的每一种加密货币。但是,我们不对您的 Sui Name Service 购买可能产生的结果负责。此页面和本网站包含的任何信息均不代表对任何特定加密货币的认可,任何价格数据均采集自公开互联网,不被视为来自Bitget的买卖要约。
NS/CNY 价格计算器
NS
CNY
1 NS = 0.8886 CNY,当前 1 Sui Name Service(NS)兑换 CNY 的价格为 0.8886。汇率实时更新,仅供参考。
在所有主流交易平台中,Bitget 提供最低的交易手续费。VIP 级别越高,费率越优惠。
NS资料
Bitget 观点

BGUSER-NXB07P6L
14小时前
5
//+------------------------------------------------------------------+
//| MartingalePyramid_DirSelect.mq5|
//| Grid by % from First Price + Dir Selection |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "OpenAI"
#property version "1.10"
#property strict
#include <Trade/Trade.mqh>
CTrade trade;
//=========================== 输入参数 ===============================//
input string InpSymbol = _Symbol; // 交易品种
enum DirOpt {LONG_ONLY=1, SHORT_ONLY=-1};
input DirOpt Direction = LONG_ONLY; // 初始方向(只做多或只做空)
input bool AutoStartIfNoPosition = true; // 无持仓自动开首单
// 加仓模式:仅不利方向、仅有利方向、双向(相对首单价的等距百分比层)
enum AddMode {ADVERSE_ONLY=0, FAVOR_ONLY=1, BOTH=2};
input AddMode AddingMode = FAVOR_ONLY; // 默认按你的需求:只在“有利方向”加仓
input double StartLots = 0.10; // 首单手数
input double LotMultiplier = 2.0; // 手数放大倍数(>=1)
input int MaxOrders = 10; // 最大总单数(1~10),含首单
input double StepPercent = 10.0; // 层距(%),相对首单价
input double MinEquityReservePercent = 30.0; // 净值预留比例(风控)
input double MaxVolume = 100.0; // 单符号最大总手数保护
input int DeviationPoints = 20; // 下单滑点(点)
input ulong Magic = 20250810; // 魔术号
// 平仓触发:固定“有利方向第 N 层”或“回到最后一笔加仓的价位”
input int CloseAtLevelIndex = 10; // 固定层(1~MaxOrders)
input bool CloseAtLastLayerPrice = true; // true=到“最后加仓价”即平全仓
//=========================== 全局/状态 ==============================//
#define GV_NS "MGv2::"
string gv_first_price, gv_adds_done, gv_direction, gv_last_added_price;
struct GridState {
double first_price; // 首单参考价
double last_added_price; // 最近一次加仓使用的价位(用于 CloseAtLastLayerPrice)
int adds_done; // 已加仓层数(不含首单)
int direction; // 1=多, -1=空
bool initialized;
} state;
string GVName(string key){ return StringFormat("%s%s[%s][%I64u]", GV_NS, key, InpSymbol, Magic); }
bool LoadState()
{
gv_first_price = GVName("first_price");
gv_adds_done = GVName("adds_done");
gv_direction = GVName("direction");
gv_last_added_price = GVName("last_added_price");
state.initialized=false;
if(GlobalVariableCheck(gv_first_price) && GlobalVariableCheck(gv_adds_done) &&
GlobalVariableCheck(gv_direction) && GlobalVariableCheck(gv_last_added_price))
{
state.first_price = GlobalVariableGet(gv_first_price);
state.adds_done = (int)GlobalVariableGet(gv_adds_done);
state.direction = (int)GlobalVariableGet(gv_direction);
state.last_added_price = GlobalVariableGet(gv_last_added_price);
state.initialized = true;
}
return state.initialized;
}
void SaveState()
{
if(!GlobalVariableCheck(gv_first_price)) GlobalVariableCreate(gv_first_price, TimeCurrent(),0);
if(!GlobalVariableCheck(gv_adds_done)) GlobalVariableCreate(gv_adds_done, TimeCurrent(),0);
if(!GlobalVariableCheck(gv_direction)) GlobalVariableCreate(gv_direction, TimeCurrent(),0);
if(!GlobalVariableCheck(gv_last_added_price)) GlobalVariableCreate(gv_last_added_price, TimeCurrent(),0);
GlobalVariableSet(gv_first_price, state.first_price);
GlobalVariableSet(gv_adds_done, (double)state.adds_done);
GlobalVariableSet(gv_direction, (double)state.direction);
GlobalVariableSet(gv_last_added_price, state.last_added_price);
}
void ResetState()
{
GlobalVariableDel(gv_first_price);
GlobalVariableDel(gv_adds_done);
GlobalVariableDel(gv_direction);
GlobalVariableDel(gv_last_added_price);
state = (GridState)0;
}
//--------------------------- 价格工具 -------------------------------//
double Bid(string s){ return SymbolInfoDouble(s, SYMBOL_BID); }
double Ask(string s){ return SymbolInfoDouble(s, SYMBOL_ASK); }
double Mid(string s){ return (Bid(s)+Ask(s))*0.5; }
double FavorLevelPrice(double first, int dir, int k, double stepPct)
{
double step = stepPct/100.0;
return (dir>0)? first*(1.0 + step*k) // 多:有利在上
: first*(1.0 - step*k); // 空:有利在下
}
double AdverseLevelPrice(double first, int dir, int k, double stepPct)
{
double step = stepPct/100.0;
return (dir>0)? first*(1.0 - step*k) // 多:不利在下
: first*(1.0 + step*k); // 空:不利在上
}
bool PriceCrossedFavor(double price_now, double target, int dir)
{
return (dir>0)? (price_now >= target) : (price_now <= target);
}
bool PriceCrossedAdverse(double price_now, double target, int dir)
{
return (dir>0)? (price_now <= target) : (price_now >= target);
}
//--------------------------- 下单工具 -------------------------------//
double TargetVolumeByAdds(int adds_done)
{
double vol=0.0;
for(int i=0;i<=adds_done;i++)
vol += StartLots * MathPow(MathMax(1.0, LotMultiplier), i);
return vol;
}
bool CanIncreaseVolume(string sym, ENUM_ORDER_TYPE ot, double target_total)
{
if(target_total > MaxVolume) return false;
double price = (ot==ORDER_TYPE_BUY)? Ask(sym) : Bid(sym);
double margin=0.0;
if(!OrderCalcMargin(ot, sym, target_total, price, margin)) return false;
double free_margin = AccountInfoDouble(ACCOUNT_FREEMARGIN);
double equity = AccountInfoDouble(ACCOUNT_EQUITY);
if(free_margin < margin) return false;
double reserve = equity*(MinEquityReservePercent/100.0);
if((free_margin - margin) < reserve) return false;
return true;
}
bool GetPosition(string sym, double &vol, double &avg, long &type)
{
vol=0; avg=0; type=-1;
if(!Positi PositionGetDouble(POSITION_VOLUME);
avg = PositionGetDouble(POSITION_PRICE_OPEN);
type = (long)PositionGetInteger(POSITION_TYPE);
return true;
}
bool IncreasePosition(string sym, int dir, double target_total, double exec_price_hint)
{
double vol, avg; long typ;
GetPosition(sym, vol, avg, typ);
double add = MathMax(0.0, target_total - vol);
if(add<=0.0) return true;
ENUM_ORDER_TYPE ot = (dir>0)? ORDER_TYPE_BUY : ORDER_TYPE_SELL;
if(!CanIncreaseVolume(sym, ot, target_total)) return false;
trade.SetExpertMagicNumber(Magic);
trade.SetDeviationInPoints(DeviationPoints);
bool ok = (dir>0)? trade.Buy(add, sym) : trade.Sell(add, sym);
if(ok){
state.last_added_price = exec_price_hint; // 记录“最近加仓价位”
SaveState();
}
return ok;
}
bool CloseAllPositions(string sym)
{
if(!Positi trade.PositionClose(sym);
if(ok) ResetState();
return ok;
}
//============================== 事件 ================================//
int OnInit()
{
MaxOrders = (int)MathMax(1, MathMin(10, MaxOrders));
CloseAtLevelIndex = (int)MathMax(1, MathMin(MaxOrders, CloseAtLevelIndex));
StepPercent = MathMax(0.01, StepPercent);
LotMultiplier = MathMax(1.0, LotMultiplier);
StartLots = MathMax(SymbolInfoDouble(InpSymbol, SYMBOL_VOLUME_MIN), StartLots);
// 载入/继承状态(若已有仓位)
LoadState();
if(!state.initialized)
{
double v,a; long t;
if(PositiPositionGetDouble(POSITION_VOLUME);
a=PositionGetDouble(POSITION_PRICE_OPEN);
t=(long)PositionGetInteger(POSITION_TYPE);
if(v>0.0){
state.first_price = a;
state.last_added_price = a;
state.adds_done = 0;
state.direction = (t==POSITION_TYPE_BUY)? 1 : -1;
state.initialized = true;
SaveState();
}
}
}
return(INIT_SUCCEEDED);
}
void OnTick()
{
MqlTick tk;
if(!SymbolInfoTick(InpSymbol, tk)) return;
// 启动首单
if(!state.initialized)
{
if(!AutoStartIfNoPosition) return;
int dir = (int)Direction;
trade.SetExpertMagicNumber(Magic);
trade.SetDeviationInPoints(DeviationPoints);
bool ok = (dir>0)? trade.Buy(StartLots, InpSymbol) : trade.Sell(StartLots, InpSymbol);
if(!ok) return;
double fp = (dir>0)? Ask(InpSymbol) : Bid(InpSymbol);
state.first_price = fp;
state.last_added_price = fp;
state.adds_done = 0;
state.direction = dir;
state.initialized = true;
SaveState();
PrintFormat("First order: %s %.2f @ %.10f",
(dir>0?"BUY":"SELL"), StartLots, fp);
return;
}
// 已初始化:加仓与触发平仓
double bid = Bid(InpSymbol), ask = Ask(InpSymbol);
double ref_down = bid; // 用于多单向下触发、不利方向
double ref_up = ask; // 用于空单向上触发、不利方向
//========== 加仓判定 ==========
if(state.adds_done < (MaxOrders-1))
{
int next_k = state.adds_done + 1;
double px_adv = AdverseLevelPrice(state.first_price, state.direction, next_k, StepPercent);
double px_fav = FavorLevelPrice (state.first_price, state.direction, next_k, StepPercent);
bool hit_adverse=false, hit_favor=false;
if(state.direction>0){
// 多:不利=向下穿 px_adv(看 bid),有利=向上穿 px_fav(看 ask)
hit_adverse = (bid <= px_adv);
hit_favor = (ask >= px_fav);
}else{
// 空:不利=向上穿 px_adv(看 ask),有利=向下穿 px_fav(看 bid)
hit_adverse = (ask >= px_adv);
hit_favor = (bid <= px_fav);
}
bool do_add=false; double exec_hint=0; double target_vol=0;
if(AddingMode==ADVERSE_ONLY && hit_adverse){
target_vol = TargetVolumeByAdds(next_k);
exec_hint = px_adv;
do_add = true;
}
else if(AddingMode==FAVOR_ONLY && hit_favor){
target_vol = TargetVolumeByAdds(next_k);
exec_hint = px_fav;
do_add = true;
}
else if(AddingMode==BOTH){
// 若同时满足,择“更近的一侧”(以 mid 的距离)
if(hit_adverse || hit_favor){
double m = (bid+ask)*0.5;
double d_adv = MathAbs(m - px_adv);
double d_fav = MathAbs(m - px_fav);
bool choose_fav = hit_favor && (!hit_adverse || d_fav<=d_adv);
exec_hint = choose_fav ? px_fav : px_adv;
target_vol = TargetVolumeByAdds(next_k);
do_add = true;
}
}
if(do_add){
if(IncreasePosition(InpSymbol, state.direction, target_vol, exec_hint)){
state.adds_done = next_k;
SaveState();
PrintFormat("Layer %d added at %.10f, total vol=%.2f",
next_k, exec_hint, target_vol);
}
}
}
//========== 平仓触发 ==========
double trigger_price;
if(CloseAtLastLayerPrice && state.last_added_price>0){
trigger_price = state.last_added_price; // “回到最后加仓位”即平仓
}else{
trigger_price = FavorLevelPrice(state.first_price, state.direction, CloseAtLevelIndex, StepPercent);
}
double ref = (state.direction>0)? bid : ask; // 多看 bid 上破;空看 ask 下破(对有利方向)
bool fire = PriceCrossedFavor(ref, trigger_price, state.direction);
if(fire && PositionSelect(InpSymbol)){
if(CloseAllPositions(InpSymbol)){
PrintFormat(">>> ALL CLOSED at trigger %.10f", trigger_price);
}
}
}
void OnDeinit(const int reason)
{
// 保留状态,便于 EA 重载后继续
}
INIT+0.18%
LAYER-0.03%

BGUSER-NXB07P6L
14小时前
4
//+------------------------------------------------------------------+
//| Martingale_AllInOne |
//| Grid by % from First Price, All-or-Nothing|
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "OpenAI"
#property version "1.00"
#property strict
#include <Trade/Trade.mqh>
CTrade trade;
//=========================== 输入参数 ===============================//
input string InpSymbol = _Symbol; // 交易品种
enum DirOpt {LONG_ONLY=1, SHORT_ONLY=-1};
input DirOpt Direction = LONG_ONLY; // 做多或做空
input bool AutoStartIfNoPosition = true; // 无持仓时自动首单
input double StartLots = 0.10; // 首单手数
input double LotMultiplier = 2.0; // 每层手数放大倍数(>=1)
input int MaxOrders = 10; // 最大总单数(1~10),包含首单
input double StepPercent = 10.0; // 层距(%),从首单价起按百分比
input double MinEquityReservePercent = 30.0; // 账户净值保留比例,低于则停止加仓
input double MaxVolume = 100.0; // 单符号最大总手数保护
input int DeviationPoints = 20; // 下单滑点(点)
input ulong Magic = 20250810; // 魔术号
// 平仓触发层级(以“首单价”为参考,在有利方向第 N 层触发“一键平全仓”)
input int CloseAtLevelIndex = 10; // 默认=最后一层;范围 1~MaxOrders
// 可选:改为“到达加仓最后一层后,回到该层价即平全仓”
input bool CloseAtLastLayerPrice = false; // true=按“最后一层价格”触发
//=========================== 常量/全局 ==============================//
#define GV_NS "MGv1::"
string gv_first_price, gv_adds_done, gv_direction;
struct GridState {
double first_price;
int adds_done; // 已触发加仓层数(不含首单)
int direction; // 1=多,-1=空
bool initialized;
} state;
//--------------------------- 工具函数 -------------------------------//
string GVName(string key){ return StringFormat("%s%s[%s][%I64u]", GV_NS, key, InpSymbol, Magic); }
bool LoadState()
{
gv_first_price = GVName("first_price");
gv_adds_done = GVName("adds_done");
gv_direction = GVName("direction");
state.initialized = false;
if(GlobalVariableCheck(gv_first_price) && GlobalVariableCheck(gv_adds_done) && GlobalVariableCheck(gv_direction))
{
state.first_price = GlobalVariableGet(gv_first_price);
state.adds_done = (int)GlobalVariableGet(gv_adds_done);
state.direction = (int)GlobalVariableGet(gv_direction);
state.initialized = true;
}
return state.initialized;
}
void SaveState()
{
if(!GlobalVariableCheck(gv_first_price)) GlobalVariableCreate(gv_first_price, TimeCurrent(), 0.0);
if(!GlobalVariableCheck(gv_adds_done)) GlobalVariableCreate(gv_adds_done, TimeCurrent(), 0.0);
if(!GlobalVariableCheck(gv_direction)) GlobalVariableCreate(gv_direction, TimeCurrent(), 0.0);
GlobalVariableSet(gv_first_price, state.first_price);
GlobalVariableSet(gv_adds_done, (double)state.adds_done);
GlobalVariableSet(gv_direction, (double)state.direction);
}
void ResetState()
{
GlobalVariableDel(gv_first_price);
GlobalVariableDel(gv_adds_done);
GlobalVariableDel(gv_direction);
state = (GridState)0;
}
// 价格与精度
double TickSize(string sym){ return SymbolInfoDouble(sym, SYMBOL_TRADE_TICK_SIZE); }
double PointP(string sym){ return SymbolInfoDouble(sym, SYMBOL_POINT); }
double NormalizePrice(string sym, double price)
{
int digits = (int)SymbolInfoInteger(sym, SYMBOL_DIGITS);
return NormalizeDouble(price, digits);
}
// 当前可成交价格
double CurrBid(string sym){ return SymbolInfoDouble(sym, SYMBOL_BID); }
double CurrAsk(string sym){ return SymbolInfoDouble(sym, SYMBOL_ASK); }
double CurrMid(string sym){ return (CurrBid(sym)+CurrAsk(sym))*0.5; }
// 下单侧/价格比较
bool PriceReached(double price_now, double target, int direction_favor) // 方向有利触发
{
if(direction_favor>0) return (price_now >= target); // 多单目标上破
else return (price_now <= target); // 空单目标下破
}
// 计算某一层的“有利方向目标价”(用于一键平仓)
double FavorLevelPrice(double first_price, int direction, int level_index)
{
double step = StepPercent/100.0;
if(direction>0) // 多:有利在上
return first_price * (1.0 + step * level_index);
else // 空:有利在下
return first_price * (1.0 - step * level_index);
}
// 计算第 k 层的“不利方向加仓价”(k>=1)
double AdverseLevelPrice(double first_price, int direction, int k)
{
double step = StepPercent/100.0;
if(direction>0) // 多:不利在下
return first_price * (1.0 - step * k);
else // 空:不利在上
return first_price * (1.0 + step * k);
}
// 计算当前应有的目标总手数(首单 + 已加仓层 * 倍数)
double TargetVolumeByAdds(int adds_done)
{
double vol = 0.0;
for(int i=0;i<=adds_done;i++)
{
double lots_i = StartLots * MathPow(MathMax(1.0, LotMultiplier), i);
vol += lots_i;
}
return vol;
}
// 根据当前净值与保证金预估,检查是否可增仓
bool CanIncreaseVolume(string sym, ENUM_ORDER_TYPE order_type, double new_volume)
{
// 最大手数保护
if(new_volume > MaxVolume) return false;
// 保证金检查(预估)
double price = (order_type==ORDER_TYPE_BUY) ? CurrAsk(sym) : CurrBid(sym);
double margin=0.0;
if(!OrderCalcMargin(order_type, sym, new_volume, price, margin))
return false;
double free_margin = AccountInfoDouble(ACCOUNT_FREEMARGIN);
double equity = AccountInfoDouble(ACCOUNT_EQUITY);
// 预留净值比例保护
if(free_margin < margin) return false;
double reserve = equity * (MinEquityReservePercent/100.0);
if(free_margin - margin < reserve) return false;
return true;
}
// 获取当前持仓信息(净值账户仅一个持仓)
bool GetPosition(string sym, double &pos_volume, double &pos_price, long &pos_type)
{
pos_volume=0; pos_price=0; pos_type=-1;
if(!Positi PositionGetDouble(POSITION_VOLUME);
pos_price = PositionGetDouble(POSITION_PRICE_OPEN);
pos_type = (long)PositionGetInteger(POSITION_TYPE); // POSITION_TYPE_BUY/SELL
return true;
}
// 一键平当前符号全部持仓
bool CloseAllPositions(string sym)
{
if(!Positi (long)PositionGetInteger(POSITION_TYPE);
double vol= PositionGetDouble(POSITION_VOLUME);
trade.SetExpertMagicNumber(Magic);
trade.SetDeviationInPoints(DeviationPoints);
bool ok=false;
if(type==POSITION_TYPE_BUY) ok = trade.PositionClose(sym);
else if(type==POSITION_TYPE_SELL) ok = trade.PositionClose(sym);
if(ok) ResetState();
return ok;
}
// 下单/加仓(净值账户=增量下单)
bool IncreasePosition(string sym, int direction, double target_total_volume)
{
double pos_vol, pos_price; long pos_type;
GetPosition(sym, pos_vol, pos_price, pos_type);
double add_vol = MathMax(0.0, target_total_volume - pos_vol);
if(add_vol <= 0.0) return true;
ENUM_ORDER_TYPE ot = (direction>0) ? ORDER_TYPE_BUY : ORDER_TYPE_SELL;
if(!CanIncreaseVolume(sym, ot, target_total_volume)) return false;
trade.SetExpertMagicNumber(Magic);
trade.SetDeviationInPoints(DeviationPoints);
bool ok=false;
if(direction>0) ok = trade.Buy(add_vol, sym);
else ok = trade.Sell(add_vol, sym);
return ok;
}
//============================== 事件 ================================//
int OnInit()
{
// 校验参数
MaxOrders = (int)MathMax(1, MathMin(10, MaxOrders));
CloseAtLevelIndex = (int)MathMax(1, MathMin(MaxOrders, CloseAtLevelIndex));
StepPercent = MathMax(0.01, StepPercent);
LotMultiplier = MathMax(1.0, LotMultiplier);
StartLots = MathMax(SymbolInfoDouble(InpSymbol, SYMBOL_VOLUME_MIN), StartLots);
if(!SymbolInfoInteger(InpSymbol, SYMBOL_TRADE_MODE) || !SymbolInfoInteger(InpSymbol, SYMBOL_TRADING_ALLOWED))
{
Print("Symbol not tradable or trading not allowed: ", InpSymbol);
return(INIT_FAILED);
}
if(!LoadState())
{
// 如果已有持仓,自动将首单价设为当前持仓均价,方向据持仓方向确定
double pv, pp; long pt;
if(Positi PositionGetDouble(POSITION_VOLUME);
pp = PositionGetDouble(POSITION_PRICE_OPEN);
pt = (long)PositionGetInteger(POSITION_TYPE);
if(pv>0.0)
{
state.first_price = pp;
state.adds_done = 0;
state.direction = (pt==POSITION_TYPE_BUY)? 1 : -1;
state.initialized = true;
SaveState();
}
}
}
return(INIT_SUCCEEDED);
}
void OnTick()
{
// 切符号安全
if(!SymbolInfoTick(InpSymbol, _Tick)) return;
// 若无状态且允许自动启动:开首单并记录 first_price
if(!state.initialized)
{
if(!AutoStartIfNoPosition) return;
int dir = (int)Direction;
double price = (dir>0)? CurrAsk(InpSymbol): CurrBid(InpSymbol);
trade.SetExpertMagicNumber(Magic);
trade.SetDeviationInPoints(DeviationPoints);
// 首单下单
bool ok = (dir>0)? trade.Buy(StartLots, InpSymbol)
: trade.Sell(StartLots, InpSymbol);
if(!ok) return;
state.first_price = price;
state.adds_done = 0;
state.direction = dir;
state.initialized = true;
SaveState();
PrintFormat("First order opened: %s %s lots=%.2f @ %.5f",
(dir>0?"BUY":"SELL"), InpSymbol, StartLots, price);
return;
}
// 有状态:驱动加仓与一键平仓逻辑
double bid = CurrBid(InpSymbol), ask = CurrAsk(InpSymbol), mid = (bid+ask)*0.5;
// 计算应触发的下一层(不利方向)
if(state.adds_done < (MaxOrders-1))
{
int next_k = state.adds_done + 1;
double adverse_px = AdverseLevelPrice(state.first_price, state.direction, next_k);
double ref = (state.direction>0)? bid : ask; // 多单看 Bid 下破;空单看 Ask 上破
bool hit=false;
if(state.direction>0) hit = (ref <= adverse_px); // 多:价格跌到/破第 next_k 层
else hit = (ref >= adverse_px); // 空:价格涨到/破第 next_k 层
if(hit)
{
double target_vol = TargetVolumeByAdds(next_k);
if(IncreasePosition(InpSymbol, state.direction, target_vol))
{
state.adds_done = next_k;
SaveState();
PrintFormat("Layer %d added, total volume now %.2f", next_k, target_vol);
}
}
}
// 计算“一键平仓触发价”
double close_trigger_price;
if(CloseAtLastLayerPrice)
{
int last_k = MathMax(0, state.adds_done); // 已到达的最后一层(若尚未触发任何加仓,则=0)
if(last_k<=0)
{
// 尚无“最后层价”可用,则按 CloseAtLevelIndex 计算
close_trigger_price = FavorLevelPrice(state.first_price, state.direction, CloseAtLevelIndex);
}
else
{
// 使用“最后一层”的入场价作为触发价
close_trigger_price = AdverseLevelPrice(state.first_price, state.direction, last_k);
}
}
else
{
// 固定:从首单价起,在“有利方向”第 CloseAtLevelIndex 层触发
close_trigger_price = FavorLevelPrice(state.first_price, state.direction, CloseAtLevelIndex);
}
// 触发“一键平全仓”的判定
double ref_favor = (state.direction>0)? bid : ask;
if(PriceReached(ref_favor, close_trigger_price, state.direction))
{
// 平全仓(仅在有仓时执行)
if(PositionSelect(InpSymbol))
{
if(CloseAllPositions(InpSymbol))
{
Print(">>> ALL POSITIONS CLOSED by trigger @ ", DoubleToString(close_trigger_price, (int)SymbolInfoInteger(InpSymbol,SYMBOL_DIGITS)));
}
}
}
}
// 可选:重置命令(在“搭配脚本”或测试时可用)
void OnDeinit(const int reason)
{
// 不自动清状态,以便 EA 重启后继续;如需清理,可手动删除全局变量或重新加载后调用 ResetState()
}
INIT+0.18%
LAYER-0.03%

BGUSER-RE2R9HV0
2025/07/21 16:38
RT @cryptobraveHQ: 2800万美元!孙宇晨拍下了蓝色起源公司第34次太空旅游任务NS-34,成为最年轻的华人行业宇航员。
营销天才、孙哥 @justinsuntron 会在这次上天时,玩什么新花样?随意猜测下:
1、穿戴有 Tron 等logo 的衣服和…
NS-2.76%

HollySheep
2025/07/14 00:49
$HAEDAL $SUI $DEEP $NS Sui领涨其他项目生态,除了半死不活的$WAL 。
连$HIPPO 都发力了。
HAEDAL-0.33%
HIPPO+5.98%

链研社
2025/05/22 18:35
Sui 的链上资产暴跌我忙着抄底了,安全事件发生在 Sui 上是最不用担心的,Sui 的全家桶(DEEP、WAL、NS)价格恢复的很快。
马上也到 Sui 一个月一度的拉(解)盘(锁)时间了
DEEP+0.37%
NS-2.76%
Bitget 平台新上线币种的价格
