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只要3天400美元,手把手教你搭建一個Launchpad平台

只要3天400美元,手把手教你搭建一個Launchpad平台

BlockBeatsBlockBeats2025/09/01 06:22
作者:BlockBeats

事實證明,打造有意義的產品不需要數百萬美元融資、數月工時,甚至不需要團隊。

原文標題:I Built a Launchpad in 3 Days for $400 (and so can you)
原文作者:ultra
原文編譯:Luffy,Foresight News


上週末,我做出了 Blind這個項目,就是為了證明:打造有意義的產品,不需要數百萬美元融資、數月工時,甚至不需要團隊。


Blind 是基於 Base 鏈開發的代幣發行平台(Launchpad),依托 Flaunch 的基礎設施運作。它嘗試了一種全新機制:讓代幣創作者在發行代幣時,自主選擇公開哪些個人資訊。


這樣一來,創作者既能利用自己的聲譽或資質背書,又無需完全公開真實身份,也不用承擔成為“代幣代言人”通常會帶來的麻煩。此外,創作者還能設定預售准入門檻,只允許滿足最低條件的使用者參與。


本文目的


本文旨在分享我從「想法」到「產品」的一般框架。


正如我常說的,當下這 6-12 個月是「想法落地黃金期」,借助 AI 工具,將創意變為現實異常容易,但很少有人意識到這一點。對於願意投入時間的人來說,這無疑是個巨大的套利機會。


我希望這篇文章能激勵更多人嘗試 vibecoding,將自己的想法變為現實,讓 Web3 回歸那個由獨立開發者和小團隊主導、每日都有創新誕生的領域。


本文預設讀者已具備一定技術基礎,熟悉開發工具、程式碼倉庫管理及常見元件知識。


階段 0:靈感來源


社交資本門控這個想法,其實在我腦海裡已經醞釀了幾個月。在頻繁使用 Kaito、Ethos、fantasy.top、time.fun 等工具及研究 SocialFi 指標的過程中,討論裡反覆出現一個問題:為什麼沒人做一個儀錶盤,能整合顯示用戶在所有這些平台的個人資料,用分數和數據來評估用戶資質?


過去 6 個月左右,「創作者指標」領域迅速崛起,如今人們可以透過各種資料維度評估一個人或一個帳號的價值。


那麼,能不能用這些指標來設定「參與門檻」(例如代幣發行的進入條件)?又能不能讓創作者自主決定向大眾揭露哪些指標,同時隱藏自己的真實身分?


真正促使我動手開發的,是看到 Pump.fun 的 ICO 融資了 5 億美元,最近 heaven 的 ICO 也融了 2000 萬美元。在我看來,這兩款產品的開發難度不算高,為什麼估值能這麼誇張?而且類似的成功發行平台還有很多,都融到了龐大資金。


公平地說,在這個領域,為了保持理性,我們其實已經不再糾結「代幣估值邏輯」;很多時候,估值本身就毫無道理可言。


但無論如何,這引發了我的個人挑戰:我能不能在一個週末內,以極低的成本、不依賴外部幫助,做出一個水平相當的產品?


我的目標不是打造商業產品、發行代幣,甚至不是賺錢,而是證明「這件事能做到」,並希望更多人追隨這條路徑。


階段 1:問題拆解


有了想法後,第一步是將其拆解為核心組件,並針對每個組件做出決策。對於「帶社交准入控制的發行平台」,我梳理出以下幾個 子問題:


鏈上技術堆疊選擇


首要決策是「部署在哪條鏈上」,這個選擇會影響後續所有實現環節。當時有兩個明確選項:Solana 和 Base。


Solana


優點:

· 土狗幣交易量最高的鏈;

· 聚光燈效應:任何部署在這裡的項目都容易獲得一定關注度。


劣勢:

· 實現彈性低,必須遵循現有代幣標準;

· 開發複雜度高,需要大量變通方案;

· 開發週期長;

· 基礎設施成本高且不穩定。


Base


優點:

· EVM 系鏈中「土狗幣」交易量最高;

· 對開發者支援完善;

· EVM 開發體驗;

· 可直接復用現有基礎設施。


劣勢:

· 「土狗幣」交易量不如 Solana。


由於 Blind 並非商業項目,只是一個週末練手作品,我們無需考慮「潛在財務回報」相關決策,只需選擇「不讓開發過程太痛苦」的方案。最終我們選擇了 EVM。在開發區塊鏈應用時,EVM 是最成熟、體驗最好的區塊鏈基礎設施,能讓我們快速、有效率且明智地推進開發。


可重複使用的現有基礎設施


確定鏈之後,下一步是尋找可重複使用的 SDK(軟體開發工具包)或現成合約,避免從零開始寫入程式碼。尤其是智能合約部分,優先使用經過審計的合約,能大幅降低安全風險。


幸運的是,EVM 生態中有大量可重複使用資源,我們主要有兩個選擇:


·基於 Uniswap 等 DEX 開發,在 Uniswap V4 基礎上自行發行所有准入控制邏輯;

SDK)開發,此 SDK 已內建索引、元資料上傳、發行曲線配置、預售階段管理等功能。


我們再次選擇「阻力最小的路徑」:基於 Flaunch 開發。這樣一來,我們可以專注於「發行平台的社交屬性 + 前端展示」,無需在資金池配置、索引基礎設施、收益分成合約等基礎功能上浪費時間和金錢。


「既然比你聰明的人已經把活兒乾完了,何必再重複造輪子呢?」


代幣部署方式


確定 SDK後,需要決策「誰來實際執行代幣部署」,有兩個方案可選:


方案 1:用戶發起交易部署代幣


· 需開發代理合約,確保用戶選擇的發行參數符合平台要求;現有子圖索引器中追蹤所有已部署代幣。


方案 2:使用者向後端提交「部署請求」,由平台機器人執行部署


· 所有代幣均由平台自有 EOA(外部擁有帳戶)部署,便於在索引器中追蹤平台發行的所有代幣;


· 可確保所有發行都遵循統一的標準化參數。


我們選擇了「後端服務部署」方案:這讓代幣追蹤更簡單,也能更嚴格地控制「部署內容與方式」,未來還具備升級空間。


所有代幣都將由後端控制的錢包部署。


本質上,我們相當於「精簡了 Flaunch SDK」,移除所有不需要的功能,只保留後端請求可呼叫的部分。


社交資料收集


接下來聚焦社交功能。我們需要確定哪些資料維度對發行平台有價值。理想的資料組合應同時反映「用戶帳號狀態」與「用戶聲譽」。


最終我選定了以下資料維度:


· 粉絲數(X 平台 API)

· 關注數(X 平台 API)

· 帳號註冊時長(poni 平台 API)

· 核心互動用戶數(Moni API)

· 聲譽分數(Ethos API)

· 內容傳播度分數(Kaito API)


這樣的組合能讓創作者在無需完全暴露身份的情況下,透過多維度資料證明自己的資質,脫穎而出。


社群資料處理與隱私權保護


使用者註冊時,我們會收集上述所有數據,但隱私權層面該如何設計?


我們的原則是「預設隱私優先」:所有資料預設為不公開,避免洩漏;使用者可自主決定每個資料維度是否公開。此外,還應允許用戶「模糊化展示數據」(例如實際上有 4.3 萬粉絲,可選擇顯示「4 萬 +」),提供半匿名的數據參考。


另外,資料處理應依賴「中心化後端 + HTTPS 請求」,還是採用複雜的零知識證明技術?


我們的方案是兩者結合:


· 所有資料儲存在 Postgres 資料庫中,前端透過 HTTPS API 直接從資料庫取得資訊。預售存取控制則採用下列流程:


· 用戶希望參與預售 → 向平台後端請求「准入證明」;


· 後端驗證使用者是否滿足創作者設定的門檻;


· 後端回傳包含「用戶戳記碼」編號智能合約驗證簽名有效性。


階段 2:開發實作


開始開發前,先列出所需「工具清單」:


· Railway(後端託管):20 美元 / 月


· Railway(後端託管):20 美元 / 月

Verp/cel月


· Cursor(開發工具,含 Claude 4 MAX 模式):200 美元 / 月 + 100 美元 credits


· 網站網域:30 美元 / 年


· 網站 編號 月


· ChatGPT:用於設計 Logo + 品牌視覺,也可替換為其他熟悉的工具


· 總成本約 405 美元(假設 Vercel 未超訂閱限額)。


附註:為加快開發,我實際用了比預期更多的 Cursor credits(啟用 MAX 模型)。如果不追求開發速度,可選擇更便宜的模型。


架構設計


大多數專案都需要 4 個核心元件:


· 前端:託管在 Vercel(單獨的 GitHub 倉庫);



· 資料儲存資料庫:Railway 上的 Postgres 資料庫;


· 快取資料庫:Railway 上的 Redis 資料庫。


簡單來說,Vercel 負責所有前端相關功能;Railway 則安全託管「用戶不可見」的核心服務,如資料處理、代幣部署、API 介面、資訊快取等。


大多數後端的架構都像下面這樣(沒錯,資料存在「球」裡)。


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開發順序


我總是建議先開發核心功能,最後做前端展示。


對本專案而言,最核心的功能(也是需要先測試相容性的功能)是代幣發行。


由於我們已確定「由後端 EOA 執行代幣部署」,因此我們可以為後端建立一個新的 git 儲存庫,並開始深入研究 Flaunch SDK 文件。


該文件概述了目前在啟動配置方面所有可行的功能,甚至提供了一些便於整合的程式碼片段。它們還提供了一些用於檢索資料的 API 端點,以及一個子圖,可以自動索引 Flaunch 上發生的所有事情(包括從 Blind 前端啟動的代幣)。


1)測試代幣發行功能


在新的後端倉庫中,第一步是搭建本地環境,測試能否透過 SDK 成功發行代幣。我們可以先寫一個簡單的 Node 腳本,後續再將其改造為 Express 伺服器接口,呼叫該接口並傳入指定參數,即可完成代幣部署。


這個步驟其實很簡單,大機率只需一次提示詞 + 少量調試就能搞定。


而且代幣部署的 Gas 費不到 0.01 美元!這意味著我們可以為用戶提供完全免費的代幣部署服務。


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2)拉取社交資料


第二步是發展另一個核心功能:社交分數。針對先前選定的所有資料維度,我們需要查看每個 API 的文檔,然後在 Express 伺服器中建立一個端點,該端點會根據使用者名稱返回所有資料。然後,我們可以將這些資料儲存在我們在 Railway 上建立的 Postgres 資料庫中。


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3)註冊流程


到這一步,開發會變得稍微複雜,需要同時推進前端倉庫的開發。我們選擇 Next.js 作為前端框架,原因是它對 Vercel 支援最好,且支援中間件實作驗證。


在註冊流程中,我們希望使用者先連結他們的錢包,然後透過 X 進行身份驗證,最後透過呼叫我們的端點進行註冊。


我們首先查看 X 驗證 API 文檔,在前端實作一個簡單的註冊頁面,並在後端儲存庫上建立一個註冊端點。


在註冊過程中,我們還需要提取步驟 2) 中的所有資料並將其儲存在資料庫中,並額外新增一個錢包位址項目。所有發送至註冊端點的請求都應同時進行 X 金鑰認證和錢包簽章認證,以防止身分冒充。


一切正常後,我們還需要在代幣部署端點新增身份驗證,以便只有註冊用戶才能部署代幣。對於註冊端點以外的任何端點,我們決定僅透過錢包簽署訊息進行身份驗證,以避免每次都使用 X 登入。


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4)隱私設定


完成註冊流程並實現資料儲存後,下一步是開發隱私設定:







在資料庫中建立資料可見性設定表(預設為所有資料皆為私有);


· 開發已認證使用者可呼叫的隱私設定修改介面;


· 撰寫輔助函數,支援使用者選擇模糊化展示資料;


·編輯元件。


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5)介面檢查與最佳化


核心服備就緒後,需做以下優化:


所有伺服器核心功能均已準備就緒,現在我們需要確保所有端點在需要時都使用身份驗證,並且在公開訪問時不會洩露任何個人資訊。我們還可以使用 Redis 快取來優化部分 API,以避免伺服器不必要的負擔。最後,我們添加了幾個 API,用於獲取用戶公開個人資料、代幣所有者及其資料、幣種資料等。


6)前端開發


現在是時候創建一個美觀的網站了。我們先確定主題、要顯示的頁面,並開始移除「私人」部分。對於顯示自訂排序的代幣清單和其他數據,我們可以依賴 Flaunch 的子圖,並根據部署者地址進行過濾,以此作為我們的 EOA。對於代幣詳情頁面,快速顯示圖表的方法是嵌入一個簡單的 DexScreener iframe。


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7)測試


一切終於準備就緒。測試使用者流程,將所有內容部署到 Vercel 和 Railway,並與朋友分享存取權以獲取回饋。目標是打造一個與生產環境 1:1 一致的環境。


8)根據回饋最佳化


這是上線前的最後一步。


階段 3:公開上線


公開上線分為兩步驟:先做品牌建設,再進行市場推廣。


品牌建設


之前我沒提品牌建設,是因為它隨時可以做,但最好在前端開發前完成。品牌核心要素(名稱、Logo、配色、網域)需符合「簡潔、易辨識」的原則。


我個人很喜歡的一個玩法是「單字命名 + 網域組合玩梗」:


· 專案名選了「Blind」(意為「盲投」,暗指用戶在資訊有限的情況下購買代幣); blind」(盲投)、「goblin」(地精,帶點趣味感)、「goblin'd」(地精化)三個意義;


· 配色方案故意選了亮到刺眼的淺色模式,搭配「野獸派」設計風格,讓人聯想到文檔


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市場推廣


是時候讓全世界知道我們的 MVP(最小可行產品)了!通常來說,讓別人知道的最好方式不是 直白告知,而是 製造困惑。


困惑行銷


正式推廣前,建議先確保 MVP 功能完整。最好在上線前一周啟動行銷,這樣能將大眾注意力集中在一週內,更易佔據社群平台話題榜。


這一週的核心目標是:


· 讓更多人專注於項目的 X 帳號,並開啟通知;


· 發佈模糊的預告、玩梗內容,但絕不直白透露項目功能;


· 留下「線索」,讓網友在別評論


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虛榮指標:讓使用者不再孤單


搭配「困惑行銷」的有效手段是「排行榜」!人們既想「搶先」,又不想「太早入場」。你的任務是「讓平台未上線先『活』起來」。


「註冊 + 排行榜」活動有以下好處:


·事先引導使用者註冊,分散網站流量,測試系統穩定性;


人們喜歡「比別人強」的感覺:排行榜排名容易分享,也能讓用戶發現自己帳號的有趣數據;


· 便於團隊對外宣傳「成長數據」。


Blind 上線前,預註冊用戶就突破了 4 萬人!


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附註:若加入「邀請連結」機制,成長速度會更快。


24 小時倒數預告


是時候揭曉 Blind 的核心功能了!文章發佈時請告知他們,這樣他們就能有個具體的時間期待。最後 24 小時,鎖定你對 Blind 內容的猜測。 24 小時讓所有時區的人都能做好準備。


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發佈上線文章


此時使用者都在刷新你的 X 帳號首頁,是時候發布文章了!文章中需詳細說明:


· Blind 的核心功能;


· 正式上線時間;


· 無需過於技術化,也不用羅列所有功能,重點「開發動機」「開發動機」

「開引擎計畫」「開引擎計畫」“開發動機”“開引擎”“重點”(p>”“開發動機”“開引擎項目”“重點”(p>”)重點項目(p>“開引擎”“重點”(p>“開發動機”)重點項目(p>“開引擎”“重點”(p>“開發動機”)重點項目(p>“開引擎”“重點”(p>“開發動機”)重點項目(p>“開引擎”“重點”(p>”)重點項目,“開發動機”“開引擎項目”“重點”(p>“開引擎項目”“重點”(p>”“開引擎項目”“重點”(p>“開發動機”)重點項目(p>“開引擎”“重點”;


如需補充技術細節,可在文章外單獨提供文件。


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階段 4:正式上線!


文章中需說明「上線時間為文章發布後 24 小時」。此時預先註冊用戶已做好準備,就等部署代幣了。接下來,我們要:


· 將所有環境切換到生產模式;


· 切換部署者 EOA 帳號;


· 隨時待命,應對上線可能發生的錯誤(錯誤總是會發生)。


好了,正式上線!


總結


開發 MVP 時,永遠選擇「阻力最小的路徑」。無需追求一步到位的完美,可在生產環境中逐步迭代優化。抓住時機往往比「等一切準備就緒」更重要。


但也要注意:第一印象至關重要。使用者第一次造訪平台的體驗,會直接決定他們對平台的長期認知,別指望大多數用戶會持續關注「功能更新」。


這個副業專案開發過程非常有趣,我學到了很多,也做了一個「人們可能會用來發行代幣」的工具。


原文連結

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