在自從將公司名稱從Facebook改為Meta超過四年後,這家科技巨頭正大幅縮減其虛擬實境專案。
Meta本週開始於其負責虛擬實境業務的Reality Labs部門進行裁員。根據知情人士透露,這波裁員將裁撤超過1,000個職位,約佔製造Quest VR頭戴裝置並運營Horizon Worlds虛擬社交平台員工總數的10%。該消息最早由《紐約時報》披露。
多家從事虛擬實境專案的遊戲工作室將完全關閉,包括Armature Studio、Twisted Pixel和Sanzaru,以及一個名為Oculus Studios Central Technology的技術團隊。其他如Ouro Interactive(Meta於2023年成立、專為Horizon Worlds創作內容的工作室)也出現人員縮減。
Meta於2023年以4億美元收購的VR健身應用Supernatural,已轉為維護模式,這意味著僅有少數團隊維持其運作,不會有新功能或內容推出。
Meta的技術長Andrew Bosworth計劃於週三與所有Reality Labs員工會面。
此次裁員正值Meta大力投入人工智慧領域,這已成為執行長Mark Zuckerberg的最新優先事項。據先前報導,該公司於六月花費143億美元招募了Scale AI創辦人Alexandr Wang領導AI策略,該新創的其他工程師及研究人員也一同加入。
去年十月,Vishal Shah從負責元宇宙專案四年後,轉任AI產品副總裁。就在同一個月,Meta將2025年支出預算上調至700億至720億美元,預計2026年還會有更大幅度增長。
智慧眼鏡在VR失利之處獲得成功
Meta一位代表表示,這些變化是根據去年十二月宣布的計劃,將Reality Labs內部資金從VR專案轉向AI眼鏡與穿戴式科技。「這是該計畫的一部分,我們打算將節省下來的資金重新投資,用於今年穿戴式裝置的成長,」發言人表示。
Meta發現AI驅動的穿戴式裝置表現優於VR產品。該公司與EssilorLuxottica合作打造了Ray-Ban Meta智慧眼鏡。去年九月推出的Meta Ray-Ban Display眼鏡售價799美元,可在內建螢幕上顯示訊息和照片預覽。Meta上週表示,因美國需求「前所未有」導致供應「有限」,將延後全球發售。
負責Luxottica財務的Stefano Grassi去年十月表示,他們預計將比原定2026年底更早達成製造1,000萬台的目標。
Meta並未完全放棄VR
該公司目前正嘗試吸引Roblox(這款遊戲平台每日活躍用戶超過1.5億、深受兒童喜愛)的開發者,轉為為Horizon Worlds創作內容。儘管Zuckerberg更名公司時曾大力推廣,但Horizon Worlds的月活用戶從未超過數十萬人。
去年,Bosworth告訴團隊要在2023年開始測試後,讓Horizon Worlds作為手機應用程式取得成功。Meta也於2025年將其他Reality Labs的人員轉調至Horizon Worlds團隊。
CCS Insight連網裝置分析師Ben Hatton向CNBC解釋,VR頭盔銷量不佳以及行動端增長強勁,迫使Meta做出這樣的調整。「這其實很合理,因為過去五年行動遊戲非常受歡迎,Meta自然會將重心轉向行動端,」Hatton指出。
Meta在十二年前以20億美元收購Oculus VR進軍該市場。自2020年底以來,Reality Labs累計虧損超過700億美元。在去年十月的財報中,Meta披露Reality Labs僅創收4.7億美元,卻虧損44億美元。
Horizon Worlds自推出以來一直發展不順。2022年8月,Zuckerberg發佈了其虛擬化身在艾菲爾鐵塔和西班牙教堂前的照片,因畫質粗糙遭到網路嘲諷。幾天後,他發佈了畫質更佳的新化身,並承諾將持續改善。
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