Gamefam レポート: 世界のメタバース ゲーム市場は 2030 年までに 1,684 億米ドルに達すると予測されています
『Fortune』誌によると、メタバースゲーム開発者のGamefamは年次報告書「RobloxとFortniteブランドの現状」を発表した。このレポートは、世界のメタバース ゲーム市場が 2030 年までに 1,684 億米ドルに達し、ユーザー数が 9 億人に達すると予測しており、この業界が依然として大きな成長の可能性を秘めていることを示しています。 このレポートは、若い世代の利用習慣に大きな変化があったことを明らかにしています。Z 世代とアルファ世代は、TikTok や YouTube よりも Roblox と Fortnite に 39% 多くの時間を費やしています。この傾向により、ディズニー、マテル、FIFA などの有名ブランドが、若い視聴者にリーチするために Gamefam と提携するようになっています。フェレンツ氏は、「メタバース」という用語はNFTの流行の影響を受けているが、NFTなどの純粋な収集品とは異なり、「人々はエンターテイメントと幸福を必要としている」ため、ゲームエンターテインメントには永続的な本質的価値があると述べた。
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