Render Network cotiza a $2,435, recuperándose desde los mínimos de $1,53 en diciembre, mientras que 2026 trae un giro estratégico desde el renderizado 3D hacia la infraestructura de cómputo para IA a través de la plataforma Dispersed.com, lanzada en diciembre de 2025. Esta plataforma incorpora GPUs empresariales NVIDIA H200 y AMD MI300X apuntando a estudios de IA y empresas de robótica, con 5.600 operadores de nodos logrando tasas de utilización del 85-95%, 65 millones de fotogramas acumulados renderizados demostrando uso real, y una expansión de herramientas de VR/AR hacia la computación espacial a mediados de 2026.
RENDER a $2,435 rebota desde los mínimos de $1,53, testeando resistencia en $2,717 (200 EMA). Por debajo de las EMAs en $1,957/$1,840/$2,114/$2,717—estructura mixta. El Supertrend en $1,838 confirma que el soporte se mantuvo. La tendencia bajista de largo plazo desde los máximos de $5,30 en marzo sigue vigente.
Soporte en $1,957-$1,838. Los alcistas necesitan volumen sostenido por encima de $2,717 para romper la tendencia bajista hacia $3,50-$4,00. Si falla, existe riesgo de volver a probar $1,957 o los mínimos de $1,53.
La plataforma Dispersed.com (lanzada en diciembre de 2025) agrega GPUs descentralizadas para el entrenamiento e inferencia de modelos de IA—no solo para renderizado 3D. La siguiente fase incorpora GPUs empresariales NVIDIA H200 (memoria HBM3e de 141GB para modelos de IA grandes) y AMD MI300X dirigidas a estudios de IA y empresas de robótica.
Este giro responde a una oportunidad masiva—la demanda de cómputo para IA explota mientras que el renderizado tradicional representa verticales de nicho. Hay superposición de infraestructura: tanto el renderizado como las cargas de trabajo de IA requieren cómputo GPU altamente paralelo. Aprovechar las redes de GPU existentes para IA requiere cambios mínimos de infraestructura y expande exponencialmente los casos de uso y las fuentes de ingresos. Los costos de inferencia siguen siendo una carga significativa para las empresas a pesar de la baja—Render ofrece alternativas atractivas a AWS y Google Cloud.
5.600 operadores de nodos, con tasas de utilización del 85-95%, ofrecen alternativas escalables y rentables frente a AWS. Más de 65 millones de fotogramas acumulados renderizados demuestran actividad computacional tangible—la alta utilización indica demanda genuina, no infraestructura especulativa. Los propietarios de GPUs monetizan equipos que estarían ociosos entre sesiones de juego o proyectos, aceptando márgenes menores que los centros de datos comerciales que requieren rentabilidad sobre inversiones intensivas en capital.
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Para los usuarios, esto se traduce en costos de renderizado y cómputo considerablemente por debajo de AWS, Google Cloud o Azure—una propuesta económica atractiva para creadores independientes, startups y empresas con sensibilidad de costos.
El enfoque a mediados de 2026 en GPUs empresariales aborda la brecha de credibilidad que dificulta la adopción institucional. Estudios y empresas de IA dudan en confiar cargas de trabajo críticas a GPUs de consumo de fiabilidad y rendimiento desconocidos.
NVIDIA H200 representa la vanguardia en aceleración de IA, sustancialmente superior a las placas RTX de consumo. Incorporar hardware de nivel data center permite competir directamente con proveedores comerciales de la nube en capacidades, manteniendo ventajas de costo mediante arquitectura descentralizada.
La plataforma integra los principales motores de renderizado GPU (OctaneRender, Redshift, Blender Cycles) con herramientas de IA generativa de Runway, Black Forest Labs, Luma Labs y Stability AI—ofreciendo una plataforma unificada para flujos de trabajo de creación digital.
Los creadores combinan cada vez más el renderizado 3D tradicional con elementos generados por IA (texto a imagen, imagen a video, upscaling con IA). El desarrollo de herramientas VR/AR a mediados de 2026 apunta a contenido inmersivo y simulaciones robóticas con Unreal Engine y asociaciones con OctaneRender de OTOY.
El equilibrio burn-mint genera presión deflacionaria a medida que crece el uso. Emisiones actuales: 500K RENDER mensuales a los nodos, burns: ~50K mensuales por trabajos. La propuesta RNP-022 aborda ajustes en la tokenómica y podría introducir mecánicas de staking para reducir la presión de venta.
La sostenibilidad depende de que el crecimiento de la utilización supere las emisiones—riesgo fundamental si la demanda de cómputo no se materializa. OTOY aporta software de renderizado clave e infraestructura principal como el mayor socio del ecosistema—los usuarios de OctaneRender pueden derivar tareas a través de Render Network. Esto provee una base de usuarios propia pero crea riesgo de dependencia.
AWS, Google Cloud y Azure ofrecen cómputo GPU llave en mano con SLAs empresariales, soporte técnico e integración cloud sin fricciones—ventajas que las redes descentralizadas tienen dificultades para replicar.
Las redes DePIN alternativas (Beam, FedML, Nosana, Prime Intellect) fragmentan el mercado. Las asociaciones históricas de 2023-2024 no resultaron en uso sostenido debido a la demanda limitada y condiciones incipientes de mercado.
Q1 2026: $2,40-$3,80 Métricas de adopción de cómputo IA en Dispersed.com, comienza la incorporación de GPUs empresariales, crecimiento de operadores de nodos. Ruptura de $2,717 hacia $3,50-$3,80.
Q2 2026: $3,00-$5,00 Integración de NVIDIA H200/AMD MI300X, alianzas con estudios de IA, lanzamiento de herramientas VR/AR. Desafío de $4,00-$5,00 si la adopción se acelera.
Q3 2026: $3,50-$6,50 Tracción con clientes empresariales, tasas de utilización se mantienen en 85-95%, el equilibrio burn-mint se inclina hacia la deflación. Objetivo de $5,50-$6,50.
Q4 2026: $4,00-$8,00 Evaluación de participación de mercado de cómputo IA a fin de año, adopción de computación espacial. El máximo de $7,00-$8,00 requiere contratos empresariales disruptivos.
| Trimestre | Mínimo | Máximo | Catalizadores clave |
| Q1 | $2,40 | $3,80 | Métricas de cómputo IA, GPUs empresariales |
| Q2 | $3,00 | $5,00 | H200/MI300X, estudios, herramientas VR/AR |
| Q3 | $3,50 | $6,50 | Tracción empresarial, utilización |
| Q4 | $4,00 | $8,00 | Participación de mercado, computación espacial |
- Escenario base ($4,00-$6,00): Adopción de cómputo de IA crece moderadamente, 7.000-8.000 operadores de nodos, utilización sostenida por encima del 90%, GPUs empresariales incorporan 50+ clientes, el equilibrio burn-mint se acerca, VR/AR con tracción modesta, ruptura de $2,717 hacia $5,00-$6,00.
- Escenario alcista ($7,00-$8,00): Contratos empresariales disruptivos con grandes estudios de IA, más de 10.000 operadores de nodos, utilización por encima del 95%, H200/MI300X atraen cargas institucionales, el burn-mint logra deflación neta, la computación espacial se acelera, ruptura sostenida por encima de $7,00.
- Escenario bajista ($1,50-$2,80): La adopción empresarial decepciona, AWS mantiene dominio, la utilización cae al 70-80%, las emisiones superan los burns, el mercado VR/AR sigue siendo de nicho, soporte de $1,957 se rompe ampliando la caída.



