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El creador de Warhammer prohíbe a los empleados utilizar IA

El creador de Warhammer prohíbe a los empleados utilizar IA

101 finance101 finance2026/01/13 16:51
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Por:101 finance

Games Workshop Defiende la Creatividad Humana en los Diseños de Warhammer

Games Workshop, la empresa detrás de la icónica franquicia Warhammer, ha implementado una política estricta que prohíbe a los empleados usar inteligencia artificial (IA) para crear sus figuras en miniatura. Esta medida busca fomentar la originalidad y proteger el proceso creativo.

Según la empresa, solo un grupo selecto de altos directivos tiene permitido explorar la tecnología de IA, mientras que el resto del personal tiene prohibido incorporar IA en los trabajos de diseño. La política refleja un enfoque cauteloso, con la dirección enfatizando la importancia del ingenio humano en sus productos.

El Director Ejecutivo Kevin Rountree declaró: “No permitimos el uso de material generado por IA ni herramientas de IA en nuestros flujos de trabajo de diseño, ni tampoco permitimos el uso no autorizado de IA fuera de Games Workshop, incluyendo en cualquiera de nuestras competencias.”

Además, explicó la necesidad de mantenerse alerta respecto a la protección de datos, la seguridad y el cumplimiento normativo, señalando que las funciones de IA y aprendizaje automático están cada vez más integradas en los dispositivos cotidianos, a menudo sin un consentimiento explícito.

Mientras que solo unos pocos directivos pueden investigar el potencial de la IA, Rountree comentó que el entusiasmo por la tecnología sigue siendo limitado dentro de la empresa. Reafirmó el compromiso de Games Workshop con la defensa de su propiedad intelectual y el reconocimiento de las contribuciones de su equipo creativo.

Esta postura firme resalta el compromiso de la empresa con preservar la artesanía única que define a sus miniaturas de Warhammer. Games Workshop continúa produciendo las figuras utilizadas en sus populares juegos de mesa, confiando en el talento de artistas, escritores y escultores.

Las imágenes y videos generados por IA han recibido críticas por su falta de autenticidad y calidad, resultando a menudo en lo que los críticos llaman “basura de IA” debido a los extraños resultados visuales producidos por estos sistemas.

Para fortalecer aún más su producción creativa, Games Workshop planea expandir el Warhammer Studio reclutando a más profesionales en áreas como arte, escritura y escultura.

Rendimiento Financiero y Expansión

En los seis meses previos a noviembre, Games Workshop reportó un incremento del 15% en los ingresos, alcanzando £332 millones. Las ganancias antes de impuestos también aumentaron en £14 millones, llegando a £141 millones.

Los ejecutivos atribuyeron este crecimiento al lanzamiento constante de nuevas miniaturas de Warhammer y a la creciente presencia global de la empresa, con 575 tiendas operando actualmente en todo el mundo.

A pesar de este éxito, la empresa se mostró cautelosa respecto a las ventas navideñas, señalando que las cifras de diciembre fueron solo ligeramente superiores a las del año anterior. Además, los ingresos por licencias cayeron a la mitad, llegando a £16 millones en el mismo periodo.

Proyectos Mediáticos y Alianzas

Games Workshop ha entablado una colaboración con MGM Studios, ahora propiedad de Amazon, para desarrollar una serie de televisión protagonizada por Henry Cavill. La empresa también ha lanzado una antología animada, Secret Level, en Prime Video, con un episodio dedicado a Warhammer Age of Sigmar actualmente en producción.

La empresa reportó un impacto de £6 millones debido a los aranceles impuestos por la administración de Donald Trump, aunque esto fue compensado por ajustes de precios y medidas de ahorro de costos.

Mirando al Futuro: Nuevas Atracciones y Éxito en el Mercado

Están en marcha planes para una nueva atracción de Warhammer World cerca de Washington, D.C., que se espera abra el próximo año.

Games Workshop se ha destacado como una de las empresas más exitosas en la bolsa de valores de Londres, uniéndose al FTSE 100 en 2024 tras capitalizar la popularidad de sus juegos de fantasía y acuerdos de licencias rentables.

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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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