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Pump.funは、クリエイター手数料モデルが行き過ぎており、トークンローンチを促進しつつもトレーダーに悪影響を与えたことを認めた。
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数カ月にわたる激しい変動の後、Solanaのミームコイン大手は、流動性と取引量を守るためにインセンティブを再構築している。
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クリエイター手数料の変更に伴い、Pump.funは$PUMPトークンの将来に関わるさらなる大きな変化を示唆している。
Pump.funは、現行の仕組みがトレーダーに悪影響を及ぼしたことを認め、クリエイター手数料の仕組みを変更している。
共同創設者のAlon CohenはXで、Solanaミームコインローンチパッドが手数料体系を大幅に見直すと投稿した。その理由は、Dynamic Fees V1がトークンのローンチを簡単にしすぎ、実際の取引活動の構築を困難にしていたためだ。
「クリエイター手数料には変更が必要だ」とCohenは記した。
彼は、この数カ月前に導入されたシステムが、リスクの低いコイン作成を促し、リスクの高い取引を促さなかったと説明した。Cohenはこれを「危険」と呼び、流動性と取引量をもたらすのはトレーダーであると述べた。
初期の成功、そして見え始めたひび割れ
Dynamic Fees V1は好調なスタートを切った。新規クリエイターがプラットフォーム上でトークンをローンチし、ライブ配信を始めた。この期間、ボンディングカーブの取引量は2倍以上に増加し、Cohenはこれを「2025年で最高のオンチェーン環境のひとつ」と表現した。
しかし、それは長くは続かなかった。
クリエイター手数料は、積極的なチームが運営するプロジェクトトークンには役立った。しかし、一般的なミームコインのデプロイヤーにとっては何も変わらなかった。プラットフォームはUX面でも問題を抱え、ユーザーはコミュニティ主導または信頼ベースの運営に頼るしかなく、これがしばしば失敗していた。
Pump.funクリエイター手数料分配が開始
最初の変更が現在展開されている。クリエイターやCTO管理者は、ローンチ後に最大10個のウォレットへ手数料の割合を割り当てることができるようになった。チームはコインの所有権移転やアップデート権限の剥奪も可能だ。
Cohenは、Pump.funの誰もいかなる状況でも手数料を受け取らないと述べた。彼はこの機能を「塹壕戦のため」と表現した。手数料はいつでも請求可能で、有効期限はない。
Pump.fun、トップの座を守る戦い
このアップデートは、数カ月の混乱の後にもたらされた。競合プラットフォームLetsBonkは、7月に取引量と収益の両方でPump.funを追い抜いた。しかし、Pump.funはPUMPトークンの買い戻しやProject Ascendクリエイタープログラムで巻き返しを図った。
現在、プラットフォームはSolanaミームコインローンチの約75〜80%を占めている。
Cohenは、今後大きなエキサイティングな変化があることを示唆したが、詳細は明かさなかった。彼は今後について一言だけ述べて締めくくった。
「2026年が何をもたらすか、非常に楽しみにしている」と彼は記した。
