شركة ألعاب "Warhammer 40,000" Games Workshop تح ظر استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي
ورشة الألعاب ترفض الذكاء الاصطناعي التوليدي في الأعمال الإبداعية
أعلنت ورشة الألعاب، الشركة البريطانية الشهيرة وراء Warhammer 40,000، أنها لن تدمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في عملياتها الإبداعية أو التصميمية. وقد وضعت الشركة سياسة داخلية تعطي الأولوية لحماية الملكية الفكرية وتؤكد على قيمة الإبداع البشري مقارنة بالحلول المؤتمتة.
خلفية عن ورشة الألعاب
تأسست ورشة الألعاب في عام 1975، وهي معروفة بشكل أساسي بـ Warhammer 40,000، وهي لعبة حربية على الطاولة تدور أحداثها في مستقبل ديستوبي. على مر السنين، توسعت سلسلة Warhammer لتشمل الكتب وألعاب الفيديو والتكيفات السينمائية. كواحدة من أكبر مطوري الألعاب وأكثرهم ربحية في العالم، تم إدراج ورشة الألعاب في بورصة لندن منذ عام 1994.
السياسة الرسمية بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي
تم الكشف عن موقف الشركة في تقريرها المالي للنصف الأول من السنة، حيث أكد المدير التنفيذي كيفن راونتري أن ورشة الألعاب حظرت رسمياً استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. وقال راونتري: "لقد اعتمدنا سياسة داخلية حذرة، مما يعني أن المحتوى المُنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي والتصميم المدفوع بالذكاء الاصطناعي غير مسموح بهما، وكذلك أي استخدام غير مصرح به للذكاء الاصطناعي خارج ورشة الألعاب، بما في ذلك في مسابقاتنا."
أبرز النتائج المالية
خلال العرض التقديمي للمستثمرين، أعلنت ورشة الألعاب عن إيرادات بلغت 332.1 مليون جنيه إسترليني (حوالي 420 مليون دولار) وأرباح تشغيلية قدرها 140.4 مليون جنيه إسترليني (حوالي 177 مليون دولار) للأسبوع الـ26 المنتهي في 30 نوفمبر 2025.
مخاوف الصناعة بشأن الذكاء الاصطناعي
تعكس مقاربة ورشة الألعاب نهج استوديوهات كبرى أخرى. فقد صرحت Larian Studios، المعروفة بلعبة Baldur’s Gate 3، مؤخراً أن عنوانها القادم Divinity سيستبعد الأعمال الفنية المُنشأة بالذكاء الاصطناعي، مشيرة إلى قضايا تتعلق بملكية الإبداع ومصادر البيانات.
وبالمثل، أكدت Blizzard Entertainment أنها لا تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في World of Warcraft، لكنها توظف التعلم الآلي في المهام غير الإبداعية، مع التأكيد على أهمية موافقة الفنانين وحماية الملكية الفكرية.
اعتبارات تشغيلية وأمنية
كما أشار راونتري إلى المخاطر التشغيلية المرتبطة بالذكاء الاصطناعي، لافتاً إلى أن العديد من الأجهزة الاستهلاكية تأتي الآن مع ميزات الذكاء الاصطناعي مفعلة بشكل افتراضي. وقال: "يجب أن نظل يقظين بشأن الامتثال للبيانات والأمان والحوكمة. أدوات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي تزداد اندماجاً في أجهزتنا اليومية، غالباً من دون موافقتنا الصريحة."
استكشاف حذر للذكاء الاصطناعي
رغم هذه التحفظات، أقر راونتري بأن ورشة الألعاب تستكشف تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بحذر داخلياً، لكن هذا الاستكشاف لا يمتد إلى الإنتاج. تعكس سياسة الشركة التزامها الأوسع بدعم المبدعين والحفاظ على ملكيتها الفكرية.
الالتزام بالإبداع البشري
وقال راونتري: "نحن ثابتون في التزامنا بحماية ملكيتنا الفكرية وتكريم مساهمات فرقنا الإبداعية."
بدلاً من أتمتة الأدوار الإبداعية، تقوم ورشة الألعاب بتوسيع طاقمها الداخلي. وأضاف راونتري: "نواصل نمو استوديو Warhammer لدينا، ونجلب المزيد من المواهب في مجالات فن المفهوم والكتابة والنحت. إنها مهارة وشغف فريقنا هما ما يجعل عالم Warhammer جذاباً ومحبوباً للغاية."
لم تقدم ورشة الألعاب تعليقاً فورياً عند التواصل معها من قبل Decrypt.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like


كشفت منصة التداول اللامركزي Solana DEX Jupiter عن JupUSD، لإعادة عوائد الخزانة الأصلية للمستخدمين

