Ethereum(ETH)は、BPO #2(Blob Parameters Onlyフォークの第2弾)を有効化し、Fusakaアップグレードの最終段階を完了しました。この変更により、Ethereumが1ブロックあたりに保持できるロールアップデータの量が増加し、ベースレイヤーの機能ではなく、Layer2コストを直接ターゲットにしています。
今週、問題なくアップグレードが完了したことで、ETHは今後、頻繁ではなくリスクの高いハードフォークの代わりに、より小規模でパラメータベースのスケーリングステップへと移行しつつあります。
BPO #2では、Ethereumのブロブ制限が引き上げられました。ブロブは、トランザクションバッチをメインネットに投稿するために使用される一時的なデータパケットロールアップです。ブロックごとのブロブターゲットは10から14に増加し、最大ブロブ制限は15から21に引き上げられました。これらの制限は、手数料が上昇する前に、各ブロックでロールアップが公開できるデータ量を定義します。
ブロブスペースが増えることで、ロールアップはデータ可用性をめぐる競争が緩和されます。これにより、アクティビティが高まる期間中の手数料圧力が直接的に低減されます。興味深いことに、ブロブは現在、Base、Arbitrum、Optimism、または複数のゼロ知識ロールアップのようなLayer2ネットワークの主なコスト要因の一つとなっています。
ブロブスペースが逼迫すると、ロールアップ同士が競り合い、手数料が急騰します。ブロブ容量が拡大すると、コストが安定します。オンチェーンデータによると、現在のブロブ使用量は新しい制限を大きく下回っています。Ethereumは混雑に対応するのではなく、先回りしてスケーリングしています。
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Fusakaアップグレードは段階的に導入されました。BPO #1は12月9日に有効化され、Dencun後初めてブロブ制限を引き上げることで基盤を築きました。
BPO #2はその数日後に最終的なパラメータ増加を適用しました。この段階的なアプローチにより、開発者は容量拡大前に実際のネットワーク挙動を観察できます。クライアントチームは、ユーザーやほとんどのアプリケーション開発者がアクションを必要としない形で変更を実装しました。
エンドユーザーにとっては、その影響はLayer2で現れます。データ投稿コストが下がることで、ロールアップはスワップ、トランスファー、NFTミント、ゲームアクティビティのトランザクション手数料を低減できます。
ネットワークレベルでは、このアップグレードによりEthereumのロールアップファーストなスケーリング路線が強化されます。メインネットでの実行を推進するのではなく、Ethereumはデータ可用性を拡大し、実行処理はロールアップに任せる形を取っています。
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